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La realidad virtual es adoptada por diferentes industrias, con lo cual el uso de esta tecnología se intensifica dando paso a productos que procuren una mejora al consumidor y que impulsen su decisión de compra. Sin embargo, este gran avance tecnológico puede contraer diferentes daños a la salud.
Desarrollar contenidos en VR es una urgencia para la mayoría de las marcas y las agencias de publicidad, sin embargo, la mayor parte de los visores de realidad virtual están aún por llegar al mercado, por lo que los consumidores aún tienen distintos obstáculos para acceder a esta tecnología
La revista Sports Illustrated, sacará su ya tradicional edición de trajes de baño, y este año al publicación tiene consideradas algunas sorpresas para darle mayor
La realidad virtual va a abrir nuevas oportunidades de negocio, y la creación de experiencias es una de ellas, sin embargo, esto no se limitará al marco de la ficción, ya que la venta de experiencias realistas basadas en espectáculos, conciertos o incluso visitas virtuales de turismo son algunas de las variantes que están tomando fuerza.
2016 es un año clave para que las marcas logren hacerse con el mercado de la realidad virtual, en competencia con Oculus Rift, el visor más esperado y famoso que estará disponible en retailers en breve, y Google es una de esas marcas que no quiere quedarse atrás.
HoloLens es uno de los productos relacionados con realidad aumentada más esperados de los últimos tiempos, y Microsoft ya está preparando el terreno para el lanzamiento de este gadget, el cual, de la mano de todos los otros dispositivos de realidad aumentada y realidad virtual, planea cambiar la forma en la que consumimos contenidos.
A finales de noviembre de 2014 se dio a conocer Project Beyond, una cámara de Samsung que está destinada a captar imágenes en 360 grados y además en 3D, por lo que servirá para crear contenido para el visor Samsung Gear VR, y podría llegar al mercado este mes.
Desde hace semanas los rumores sobre la incursión de Apple en el campo de la realidad virtual han sido el tema de conversación de la industria tecnológica, ya que este naciente mercado se está llenando velozmente de las marcas más importantes del mundo, y la incursión de la empresa creada por Steve Jobs y Steve Wozniak podría llegar a dar un nuevo impulso al VR.
El Museo Dalí de St. Petersburg (en Florida) ofrece a sus visitantes el navegar por una pintura gracias a la realidad virtual
Marcas como Oculus Rift, Samsung, HTC, Google, Apple, PlayStation y Nintendo estarán batiéndose en duelo por dominar el naciente mercado de visores de realidad virtual, por lo que la publicidad, el marketing, las app y la producción de contenidos en general está comenzando a mirar con gran interés esta tecnología, y estos son cinco indicadores que todo mercadólogo debe conocer.