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realidad virtual

Lanzan un visor de VR que no necesita de un smartphone ni una PC

Para la mayoría de los fabricantes, un visor de realidad virtual tiene que trabajar en conjunto con un smartphone o una computadora, donde se realiza el procesamiento principal, por lo que dispositivos como Oculus Rift o PlayStation VR son obsoletos por sí solos.

Snapchat podría lanzar su propio visor de realidad virtual

Todo el mundo se sorprendió cuando Mark Zuckerberg adquirió Oculus Rift por 2 mil millones de dólares, lo que suscitó grandes críticas por parte de las personas que apoyaron el producto original de Kickstarter, ya que se pensaba que Facebook daría un enfoque más casual y menos interesante al visor de realidad virtual.

La calidad de Oculus Rift es mayor a la de PlayStation VR: Sony

Este año dará comienzo una interesante batalla que enfrentará a las marcas de tecnología para intentar ganarse el mercado de los visores de realidad virtual, y Oculus Rift y PlayStation VR son dos de los productos con mayor alcance y renombre hasta ahora, por lo que ya han comenzado a ser comparados, siempre con resultados a favor de Oculus.

Término “realidad virtual”, menos conocido por personas jóvenes

Cada vez son más las marcas que han apostado por productos de realidad virtual, con lo cual el concepto se va haciendo más conocido, sin embargo, algo que vale la pena destacar es que este tiene menor porcentaje de familiarización por parte de aquellos consumidores que tienen de 14 a 19 años de edad.

¿Qué edad se necesita para consumir realidad virtual?

Consumir realidad virtual, más allá del tipo de contenido y su clasificación, representa un conflicto para los niños debido al tipo de tecnología y a los efectos secundarios que puede generar, como mareo, vómito y dolor de cabeza. La edad es un tema que ha sido poco abordado, pero la realidad virtual podría no ser un mercado para infantes.

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