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Uno de los argumentos comunes hasta la fecha, por el que los usuarios estarĆan instalando adblockers ha sido el de la preocupación sobre la excesiva personalización de los anuncios. Esos que parecen perseguir a los internautas donde quiera que vayan, una vez que se les ha ocurrido realizar una bĆŗsqueda en internet⦠Y de hecho, ese temor es real.
El creciente éxito de las redes sociales orientadas a la imagen como Snapchat e Instagram estÔn animando el interés por la producción de contenido visual entre los anunciantes. Asà lo confirman varias investigaciones.
PokĆ©mon Go continua siendo noticia y llevando a los usuarios y expertos a preguntarse como se lograrĆ” monetizar este fenómeno que ha invadido las calles de aquellos paĆses donde ha sido lanzado. Y es que aunque 60 por ciento de los usuarios de internet juegan juegos desde sus smartphones, el porcentaje que estĆ” dispuesto a pagar por ello es significativamente menor.
Entre los hÔbitos de los internautas, el uso de las redes sociales destaca sobremanera, con casi dos horas diarias durante las cuales se dedican a conectarse con amigos y familiares, contar lo que hacen o piensan asà como enviar mensajes. Una cifra que representa cerca de un tercio del tiempo que se dedica a internet.
Hace varios meses, se han conocido anuncios de Spotify y Apple Music sobre el nĆŗmero de usuarios que se estĆ”n anotando a estas plataformas de mĆŗsica en streaming. Y aunque es una tendencia creciente, como mostrarĆa una mayorĆa de los adultos online que los utiliza de forma mensual, son muy pocos los que parece estar dispuestos a pagarā¦
La inversión publicidad programÔtica en TV mostrarÔ un crecimiento explosivo durante los próximos años según la investigación de eMarketer sobre el tema. De hecho se prevé que aumentarÔ un 127,8 por ciento a $710 millones de dólares.
Puede que los smartphones sean mÔs comunes, pero no por ello las tablets han perdido su vigencia, especialmente porque para muchos son importantes, no sólo como fuente de entretenimiento, sino como opción sencilla a los ordenadores, ademÔs de permitir una mejor visualización de los productos y servicios que ofrece el e-commerce, frente a los teléfonos móviles.
SegĆŗn los datos de una encuesta realizada por Kaspersky Lab y B2B Internacional a finales de 2015, los bancos y las organizaciones financieras tienen dificultades para gestionar el fraude financiero online en la compleja escena actual. MĆ”s de un tercio (38 por ciento) de las organizaciones admiten que cada vez es mĆ”s difĆcil saber si una transacción es fraudulenta o real.
En ocasiones, los editores se dan cuenta de que no alcanzan las expectativas de audiencia y deben recurrir a la adquisición de trafico de terceras partes. Es un concepto que a muchos profesionales estadounidenses les ha estado rondando por la mente. Y es que según un estudio, un 34 por ciento no esta familiarizado con las fuentes de trÔfico.
La mayorĆa de votantes registrados utilizan las computadoras de escritorio o las laptop cuando se trata de buscar información sobre un personaje o tema polĆtico, pero cuando son los millennials quienes lo hacen, Ć©stos son mĆ”s propensos que su contrapartes de mĆ”s edad a utilizar sus tabletas, televisores conectados y muy especialmente, sus smartphones.
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