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Hoy en mercadotecnia

¿Qué es un high-involvement model?

Este modelo caracteriza a los medios impresos, que esperan a nivel mundial y al cierre de este 2016, una inversión de 70.05 mil millones de dólares, según Magnaglobal.

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5 influencias de los videojuegos en mercados que creíamos ajenos

La influencia de los videojuegos en la sociedad es algo cada vez más evidente, y esto se ha confirmado con la popularidad alcanzada por los japoneses en la ceremonia de clausura de Río 2016, donde Mario Bros se robó completamente la noche para que los juegos de Tokio 2020 inicien su campaña de marketing con el pie derecho.

¿Qué es un buy or die message?

Las ventas que alcanzó el mercado de comercio electrónico en regiones como EU representaron el 8.1 por ciento del total de ventas por retail en ese país, según cifras proyectadas por Statista.

Ad blockers, ¿cuáles razones impulsan su uso?

Los ad blockers se popularizan, lo cual detona un problema para la publicidad en internet, por lo cual las marcas deben emprender ciertas medidas con el fin de que sus anuncio no queden eliminados y puedan llegar a una mayor cantidad de consumidores.

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Revista Merca2.0
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