
México, D.F.- El partido que disputaron este martes por la noche las selecciones de México y Estados Unidos dentro del Hexagonal Final de la Concacaf
GuĂa de Apps 2013 se presenta como una excelente opciĂłn para que las marcas, empresas y negocios den a conocer sus aplicaciones mĂłviles.
Considerando la visión de Kerry Gorgone en Grow, proponemos los cinco “NO” al crear relaciones con los usuarios en social media.
MĂ©xico D.F.- En Estados Unidos, los hispanos tienen caracterĂsticas distintivas como su idioma, y origen y estas, crean niveles de participaciĂłn digital variados. En un
Si consideramos que las Redes Sociales en Internet tienen aproximadamente 11 años de vida desde el nacimiento de Friendster.com en 2002, y que las primeras
México D.F- Desde que Skype apareció en el 2003, poco tiene que ver el mercado de los mensajeros y el uso de los mismos. Skype
Semana Santa es una Ă©poca en la que la mayorĂa de los mexicanos aprovechan estos dĂas para descansar.
El cĂłmputo en la nube transforma la escena tecnolĂłgica. Muchos usuarios no lo reconocen, pero ya gozan de los beneficios de tener datos y aplicaciones en la nube; sin embargo, la Internet aĂşn no llega a muchos lugares.
Para que te adentres al mundo virtual de Moshi Monsters, merca20.com y Burger King te regalan uno de los cinco kits que contienen una lonchera, un cilindro, un juguete coleccionable y dos juguetes de Mega Blocks. Para obtenerlo contesta correctamente las siguientes preguntas y sé de los primeros cinco en enviar tus respuestas.
Una de las frases que más he oĂdo repetir a mi madre a lo largo de mis años de vida es, “…se subiĂł a un ladrillo y se mareó”, siempre haciendo referencia a algĂşn personaje pĂşblico (deportistas, actores, modelos, etc.) que luego de conseguir un poco de fama perdiĂł el piso y comenzĂł a actuar de manera poco humilde, por decir lo menos.
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