
No solo la modificación de las reglas afecta el entretenimiento, también la nueva interacción con la tecnología. La NFL ha visto caer su rating de televisión en
Las diversas estrategias que aplicaron las marcas y los equipos de futbol nos otorgan ejemplos de cómo hacer branding, promociones e incorporarse a la conversación digital.
Gracias a las tendencias, las personas se pueden informar con mayor rapidez sobre lo que sucede en el mundo. 39 por ciento de personas escucharon
Sabemos que la industria de videojuegos representa una de las ramas del entretenimiento más lucrativas y versátiles, de hecho se han convertido en fuente de inspiración para series animadas, películas y una gran cantidad de productos.
Sabemos que la industria de videojuegos representan una de las ramas del entretenimiento más lucrativas, sólo para este 2018 se estima que el mercado representará más de 82 mil millones de dólares, y para 2020 alcanzará los 90 mil millones, según proyecciones publicadas en Statista.
Manchester City aportó 16 jugadores al Mundial, motivo por el cual recibió poco más de 5 millones de dólares, misma cantidad que recibió toda la Liga MX
Desde 2008, Cristiano Ronaldo y Lionel Messi fueron reconocidos como los mejores jugadores de futbol en el mundo, al recibir de forma alterna el premio
Además de los millones que se perdieron, la imagen y reputación de Argentina quedaron afectados por la pésima organización de la Libertadores
Un estudio de Carlsberg sugiere que la cerveza sin alcohol es menos resistida por los nuevos consumidores. Otras investigaciones lo confirman. Hay un segmento del mercado allí que las marcas ya están explotando.
Alemania está descendida en la Liga de Naciones, mientras que en el ranking de FIFA, se coloca en el sitio 14, por lo que sus patrocinios peligran
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