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Entretenimiento

Eventos virtuales e híbridos, ¿el futuro de la industria del entretenimiento?

“De no ser por los eventos virtuales o híbridos, el golpe hubiera sido aún más fuerte. Al menos muchos de nosotros logramos transformar experiencias físicas en digitales, consiguiendo resultados muy por arriba de la expectativa”, asegura Francisco Hernández Turpin, Director de eventos y experiencias en Smile Pill

Game Pass de Xbox

Este es el récord que rompieron Steam y Halo Infinite

La gran cantidad de videojugadores conectados simultáneamente representa una gran escalada a los números obtenidos antes de la pandemia, en específico durante el año 2019, donde registran picos de usuarios no mayor a 17 millones por evento.

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