
Las cervezas artesanales tienen del 0.8 al 1 por ciento del mercado nacional de cervezas de México actualmente, sin embargo, su crecimiento en el gusto de los consumidores podría llegar al 5 por ciento en los próximos años, según la Asociación Cervecera de la República Mexicana (Acermex).
Las empresas deben estar atentas a la fabricación correcta de las baterías para asegurar la seguridad del consumidor
La industria de los videojuegos es una de las que más expectativa puede generar en las audiencias, de acuerdo con PwC.
Respuesta en tiempo real, audiencias masivas y crisis de marca, los elementos para los que debes estar preparado en redes sociales.
La lealtad y vínculo que generan algunas de las franquicias más exitosas del cine y televisión, muchas veces trascienden generaciones ya que se siguen generando merchandising como juegos, videojuegos, ropa, calzado y artículos coleccionables, todo con la finalidad de dejar una grata impresión en los fans.
La aerolínea comenzó a modificar la oferta desde febrero en destinos como Fort Lauderdale y Oakland, y en México con destinos al norte y al sur.
La agencia DDB Colombia, que pertenece al Grupo Omnicom, continúa ganando cuentas. Ahora se dio a conocer que manejará la comunicación de Grupo EPM.
Warner Bros. y DC Entertainment quieren borrar la mala racha de sus cintas con la nueva cinta de Batman
La creatividad al servicio del marketing ha permitido crear series o productos que giran entorno a una simple palabra.
Coca Cola logró un valor de marca de 80.31 mil millones de dólares durante 2016, según Millward Brown, sin embargo, al cierre del cuarto trimestre del mismo año, sus ganancias se redujeron 55 por ciento, respecto al mismo periodo de 2015.
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