
Las tiendas de necesidades básicas fueron las menos impactadas, ya que 70 por ciento de las personas salĂan estrictamente a lo necesario.
La propuesta dice que existe una “riqueza adicional en la economĂa” ante el crecimiento del comercio electrĂłnico durante la pandemia.
En el eCommerce, la experiencia conversacional y la experiencia del usuario se unen para ofrecer soluciones personalizadas e inmediatas al cliente.
El nuevo dispositivo de familia de smartphones de Google Pixel 6, se encuentra disponible para su compra dentro de algunas de las tiendas en lĂnea.
El dispositivo no es algo del todo nuevo, ya que dentro de la red se pueden encontrar distintos modelos y precios de aparatos similares.
La canciĂłn pertenece al rapero polaco Cypis, el cual dio a conocer que no se encontraba informado sobre el tema, ya que no sabĂa que se comercializaba un juguete que contuviera una de sus canciones, por lo que comentĂł que buscarĂa alternativas legales.
La gran cantidad de videojugadores conectados simultáneamente representa una gran escalada a los nĂşmeros obtenidos antes de la pandemia, en especĂfico durante el año 2019, donde registran picos de usuarios no mayor a 17 millones por evento.
Se estima que aproximadamente 4 de cada 10 mexicanos hagan uso de alguna de las plataforma digitales enfocadas en el transporte y logĂstica.
Son cada vez más las empresas dentro del entorno del comercio en lĂnea que buscan aprovechar el crecimiento constante de los usuarios activos en internet para transformarlos en potenciales clientes.
La escasez de materias primas, resulta en una escasez de innovaciĂłn y desarrollo en la producciĂłn de los productos, lo que a su vez se traduce a una escasez de mercancĂa en tienda.
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