
Los videojuegos, además de encerrar valiosas lecciones comerciales, son una sólida herramienta para promocionar marcas, servicios o productos. Ejemplo de ello son las cifras de
El mundo de los videojuegos es tan poderoso que constituye en la actualidad un mercado que sólo durante 2018 representó ingresos por más de 82 mil millones de dólares.
Por primera vez en la historia, se espera que el mercado global de eSports supere la marca de los mil millones de dólares (mdd) en ingresos. De
Con tintes de una campaña de marketing para el estreno de una pelĂcula de Hollywood o el lanzamiento de un nuevo videojuego, Google quiere acaparar la atenciĂłn de los gamers… y del pĂşblico en general.
Ya hemos hablado de cĂłmo el mundo de los videojuegos es una fuente infinita para la industria del entretenimiento y, obre a que no todos los proyectos han sido exitosos, las casas productoras no dejan de realizar pelĂculas y series; Doom: Annihilation es una prueba más de ello.
El 10 de marzo, tambiĂ©n conocido como el DĂa MAR10, no porque sea el cumpleaños de Mario, ni el aniversario de alguno de los exitosos videojuegos del personaje.
La falta de visibilidad, regularizaciĂłn, profesionalismo e incentivos adecuados para la práctica del deporte electrĂłnico del paĂs son algunos de los problemas que más enfrentan los jugadores.
En 2019, se estima que el mercado de los videojuegos generará ingresos por 81 mil 347 millones de dólares. ¿Los videojuegos gratuitos se pueden considera
Gaming Mode es una app que te permite jugar sin tener el Ăşltimo smartphone del mercado.
Para este año el mercado global de los videojuegos tendrá un valor de 123.5 mil millones de dólares, para los años venideros, la tendencia irá en ascenso
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