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Etiqueta: videojuegos

Sitio del día: Un motor de físicas para procrastinar en el trabajo

Las herramientas digitales son, fácilmente, de las innovaciones más importantes que existen en el mundo actual. Con tecnologías como los dispositivos móviles inteligentes y...
eSports

Un ESPN dedicado solo a esports, ¿una idea comercial prometedora o solo un capricho?

De acuerdo con Statista, América del Norte lidera los ingresos por esports a escala global En lo que se refiere a países, Estados...
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Si tu marca quiere juegos móviles, que use Android (y cuatro datos más de mobile gaming)

Hasta 52.7 por ciento de los usuarios de mobile gaming en iOS aceptan instalar y registrarse en un juego móvil La tasa más alta...

Los desarrolladores de videojuegos más pequeños podrían ser la mejor arma de Steam

De acuerdo con Steam Charts, los videojuegos más populares en Steam son CS:GO, Dota 2 y PUBG Según Statista, la plataforma generó ventas...
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Videojuegos y redes sociales ¿la suma correcta?

La industria de los videojuegos alcanzaría los 90 mil millones de dólares en ingresos durante 2020, de acuerdo con proyecciones realizadas por el sitio web especializado, Statista.
Videojuegos

Pizza, estadios virtuales y torneos, ¿buenas estrategias para atraer al mercado de los gamers?

Algunos estudios han descrito a los gamers como empleados de tiempo completo, con hijos y educación universitaria Hace algunos días, una serie de acusaciones...
Xbox

#DiaDelGamer y las oportunidades para las marcas en este sector

Hoy es posible ver a gente de todas las edades desarrollar su afición por los videojuegos y consumirlos a partir de diferentes plataformas y desde distintos dispositivos.
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El logo de Sega cambia de color según el país donde se muestre y la estrategia creativa deja dudas

Sega es una de las marcas con mayor trayectoria en la industria de videojuegos, con ventas de hasta más de 17 millones de videojuegos durante 2018.
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adidas Originals se suma al poder de los videojuegos de la mano de Ninja

adidas Originals reveló su alianza con el influencer de videojuegos, Ninja.
videojuegos

¿Cómo pueden las marcas de videojuegos sobrevivir al #MeToo?

Los acusados trabajaron en videojuegos como Star Wars: The Old Republic y The Elder Scrolls: Skyrim Algunos de los estudios involucrados, principalmente los...