
La revista culinaria Bon Appétit ha lanzado una curiosa iniciativa y ha recreado emojis con comida real y han mostrado los trucos para conseguir resultados perfectos
Como todos los años en mayo, Fibertel, la compañĂa más importante de servicio de Internet en Argentina, celebra el DĂa Internacional de Internet con una campaña institucional.
Pizza Hut abriĂł una nueva sucursal en Tanzania y probablemente la informaciĂłn no se hubiera vuelto internacional si la empresa no hubiera entregado un pedido
A nivel mundial, el valor del mercado de marcas de lujo tiene un valor estimado de 253 mil millones de dĂłlares, de acuerdo a datos de Bain & Company y Fondazione Altagamma (2015).
La industria de la moda recaba ganancias superiores a los 300 mil millones de dólares anuales, de acuerdo con información proyectada por Statista. Lo anterior de la mano de marcas internacionales como Urban Outfitters, H&M, Ralph Lauren y Gap. Sin embargo, algunas campañas del sector logran cobrar relevancia gracias a los personajes implicados; menores de edad en posees y prendas no adecuadas para su etapa.
Ser original resalta entre las caracterĂsticas que debe tener una campaña para llegar a posicionarse en la mente del consumidor, de forma que el factor tiene mayor peso en comparaciĂłn con, por ejemplo, un alto nivel de producciĂłn.
Los ingresos alcanzados por el mercado deportivo superaron los 145 mil millones de dĂłlares en 2015, de acuerdo a PwC.
En paĂses como Estados Unidos, la inversiĂłn en publicidad para revistas dirigidas a mujeres, dejĂł a tĂtulos como Cosmopolitan 432 millones de dĂłlares en 2013, de acuerdo a MPA.
Se trata de un dispositivo creado por la «startup» española, GeeksMe se diferencia otros relojes inteligentes porque incluye una función mediante la que se puede medir el rendimiento sexual de los usuarios.
Un análisis realizado por la firma Juniper Research sobre los efectos que tendrán los bloqueadores de anuncios sobre la publicidad digital durante los prĂłximos años, arrojan cifras poco alentadoras para el sector, al señalar que las empresas editoras de contenidos perderĂan cerca de 27.000 millones de dĂłlares hasta el año 2020 por este motivo.
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