
El 21 de noviembre de 1998, The Legend of Zelda: Ocarina of Time se lanzó para Nintendo 64, cambiando la industria de los videojuegos en diferentes
Con 53.6 millones de jugadores, de los cuales el 51 por ciento ha realizado o realiza compras in-game, es el primer mercado en facturaciĂłn de la regiĂłn con mil 580 millones de dĂłlares.
La medida ha sido tomada por Tencent, la empresa de videojuegos que más vende a nivel mundial y lo hace con la intenciĂłn de luchar contra la adicciĂłn a este tipo de entretenimiento a travĂ©s de la limitaciĂłn del tiempo que podrán destinar los más pequeños a jugar muchos de sus tĂtulos más conocidos.
Durante 2018, los videojuegos tendrán un valor de mercado de más de 115 mil millones de dólares, de acuerdo con datos de PwC
En los último cinco años, los juegos móviles generaron 115 mil millones de dólares en ingresos. La última apuesta de Nintendo, Switch, se enfocó en
Desde 1970, cuando salieron los primeros videojuegos, hasta el dĂa de hoy, el segmento ha evolucionado en torno a las preferencias del consumidor. Hasta julio
Si hay una marca que puede ser considerada clásica en el mundo de los videojuegos es Atari, pionera del gaming.
Nintendo actualmente no ofrece ningĂşn software Game Boy para dispositivos Android o iOS, pero este estuche patentado podrĂa significar que los juegos de mano retro estĂ©n de regreso.
Si hay una marca que es emblemática en el mundo gamer es Nintendo, sin embargo, hasta ese unos dos años la compañĂa japonesa no vivĂa buenos momentos. Fue gracias al golpe de nostalgia de la NES Classic Mini y, principalmente a la Switch, que las cosas cambiaron.
Google le ha puesto el ojo desde hace ya un tiempo al mercado de los videojuegos, y aunque no habĂa mostrado muchos avances de manera oficial, ha decidido que es momento para hacerlo valiĂ©ndose del lanzamiento de Assassin’s Creed Odyssey.
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