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Cada estrategia de Game Marketing es única y depende de la creatividad, el empeño y el esfuerzo que se le imprima para que se consolide y se obtenga la atención del público seleccionado y se obtengan los objetivos planteados.
Se cree que para 2050, por lo menos el 50 por ciento de las firmas estarán utilizando el Gamification en sus estrategias diarias de marketing, de acuerdo con Lexia
Datos presentados por Statista estiman que el mercado de la gamificación tendrá un valor, a nivel mundial, que será de 11.9 mil millones de dólares
Según Lexia, el Gamification estará presente en el 50 por ciento de las firmas para el año 2050, como parte de su estrategia diaria de marketing digital
Recientemente se ha generado mucha información sobre los beneficios que obtienen las personas que invierten tiempo a los video juegos.
De acuerdo con la definición de Wikipedia, Gamification es “el uso de la mecánica de jugabilidad en contextos ajenos a los juegos, con el fin de que las personas adopten cierto comportamiento”.
México, D.F.- Con el fin de atraer más cuentahabientes, los bancos comienzan a recurrir a estrategias de mercadotecnia innovadoras y divertidas. Una de las herramientas