
En su segundo reporte trimestral de 2017, Netflix señaló que entre abril y junio obtuvo ingresos por 2 mil 700 millones de dólares y superó la barrera de los 100 millones de usuarios a nivel internacional, noticia que provocó que sus acciones se incrementaran 13.54 por ciento.
DespuĂ©s de fallar en sus servicio de streaming bajo demanda para los usuarios que querĂan ver Game of Thrones, HBO GO fallĂł por dos ocasiones, a lo que la compañĂa se vio obligada a emitir un correo electrĂłnico de alerta a sus suscriptores, previa a la transmisiĂłn del tercer capĂtulo.
El equipo de Disney Research preparĂł el escenario para grabar las reacciones de una audiencia desde diferentes perspectivas durante 150 proyecciones.
Desde hace unos meses Netflix tiene activa una importante campaña de marketing para el live action de Death Note, un manga y anime japonés que tiene millones de seguidores alrededor del mundo pero que no ha convencido a muchos en esta versión.
A finales de abril, Los Simpson, cumplieron 30 años de transmisiones ininterrumpidas, con 28 temporadas, con capĂtulos con guiones nuevos en cada temporada. Para lograr dicho objetivo, su creador, Matt Groening se apoyĂł durante tres dĂ©cadas de 115 guionistas.
La industria del entretenimiento es una de las más robustas a ninvel global, en gran medida por su amplio espectro de expresión, ya que va desde contenidos audiovisuales, cine, espectáculos en vivo; teatro, conciertos, arte circense, hasta videojuegos, realidad virtual, etcétera.
El portal web especializado Statista prevé que el número de dispositivos conectados alcance las 50 millones de unidades en todo el mundo en 2020.
El material fue filtrado por fanáticos que asistieron durante este fin de semana a la Comic-Con de San Diego, California.
El certamen de entretenimiento y cómics más icónico de Estados Unidos, la Comic-Con se desarrolla anualmente desde 1970 reuniendo a 150 mil asistentes e ingresos superiores de 140 millones de dólares, y es una excelente oportunidad para que marcas de la industria del entretenimiento concreten nuevos proyectos y mantengan reuniones.
Las altas ventas de la consola Nintendo Switch incrementaron las expectativas a 40 millones de unidades vendidas para 2020, no obstante, el panorama no es bueno para la compañĂa si no apela al marketing de la nostalgia y revive consolas clásicas o migra hacia los videojuegos mĂłviles.
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