
En este sentido, compartimos una infografĆa que ilustra cómo el clĆ”sico moldeo de las 4Pās se ha visto obligado a evolucionar y considerar nuevas aristas de estudio.
Datos de Statista indican que los gastos por publicidad y patrocinios durante 2015 en eSports a nivel global fueron de 517 millones de dólares, cantidad que para 2020 se duplicarÔ al alcanzar los mil 220 millones
El sector del retail estÔ imparable y las principales marcas del sector, este año, han logrado un crecimiento del 35%, llegando a alcanzar un valor de mÔs de medio millón de dólares
Estados Unidos, Suiza y Alemania se habĆan convetido hasta 2014 en los paĆses que mejor compensaban a los CEO, segĆŗn estimados de Washington Post y Harvard Business School.
Su creatividad, adaptabilidad, excelente uso del timing y omnicanalidad, hacen de Netflix, una fuente inagotable de ejemplos que cualquier estudiante y profesional del marketing debe estudiar.
Cada vez tienen mƔs Ʃxito los asistentes de voz en el mercado pero es cierto que este tipo de Inteligencia Artificial pueden llegar a acabar con las marcas
El Universo CinematogrÔfico de Marvel (MCU, por sus siglas en inglés) estÔ conformado por 18 cintas hasta ahora, las cuales según Box Office Mojo han dejado a Disney mÔs de 16 mil millones de dólares únicamente provenientes de la taquilla
El consumo de marcas como las del segmento de limpieza, ha determinado el potencial que tienen los productos que son lanzados a este nicho de mercado.
En la actualidad, para conectar con los nichos de mercado de interés, no basta con tener conciencia sobre las necesidades de consumo que poseen o aquello que esperan de una marca en el terreno comercial; las empresas estÔn obligadas a entender al consumidor desde una óptica mÔs amplia.
El uso del aire acondicionado emerge como uno de los principales impulsores del crecimiento de la demanda de electricidad en el mundo.
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