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OnlyFans: esto gana una creadora de contenido del top mundial

Una creadora de OnlyFans puede llegar a acumular grandes fortunas, debido a las suscripciones y regalos hechos por los fans.
  • Las plataformas de contenido para adultos cuentan con un precio base superior a los 100 pesos.

  • Se estima que la red social cuenta con poco más de 80 mil creadores con planes de suscripción.

  • Un creador de contenido promedio puede ganar poco más de 111 mil pesos anuales en México.

Desde hace ya varios años, las plataformas digitales se han posicionado como una de las principales fuentes de ingreso para millones de creativos digitales, esto gracias al gran alcance que pueden llegar a tener y las relaciones comerciales que el marketing de influencers pueden generar; sin embargo, en los últimos meses ha crecido de manera importante el número de usuarios y creadores de contenido dentro de la plataforma OnlyFans, quienes logran generar grandes fortunas en cortos periodos de tiempo, algunos hasta con tres cuentas distintas, por lo que ahora se ha dado a conocer cuánto gana una de las principales creadoras de contenido.

Hoy en día, se estima que poco más del 97 por ciento de los usuarios activos de internet en México consumen algún tipo de contenido streaming, los cuales pasan poco más de una hora y 26 minutos a diario conectados a las distintas plataformas, cifra que muestra la creciente popularidad del consumo de entretenimiento en video.

Para los consumidores, esto refleja un gasto fuerte de manera mensual, ya que, en promedio, el costo de las distintas plataformas comoNetflix, Spotify, Disney plus, entre otros, rondan los 300 pesos, mientras que el acceso a otras plataformas como, OnlyFans o Fansly, fijan una cuota base de, por lo menos, 5 dólares (poco más de 100 pesos).
OnlyFans; esto gana una creadora de contenido del top mundial, con hasta tres cuentas

La creación de contenido es una de las principales fuentes de ingreso para los creadores de contenido digital, tanto así que, de acuerdo con Talent.com, se estima que un creativo promedio puede llegar a ganar poco más de 111 mil pesos de manera anual, cifra que puede crecer de manera exponencial por las colaboraciones publicitarias, regalos y donaciones que los usuarios suelen regalar a los creativos, llegando a generar grandes sumas de dinero, como lo señala, Bryce Adams, quien advierte que pasó de ganar 62 dólares en una noche a 6,5 millones de dólares en poco más de un año.

 

@fitbryceadamswhat position would I play? ?♬ original sound – Bryce Adams

 

De acuerdo con lo señalado por la creadora de contenido, ella invierte en la plataforma cerca de 80 horas a la semana, además de gestionar tres cuentas distintas, en las cuales ofrece contenido dependiendo del plan de suscripción, ya que el primero y más caro ronda los 24 dólares al mes, mientras que su plan medio está ofertado por un costo de poco más de 6 dólares, además de contar con un plan de suscripción gratuita, en el cual asegura que oferta contendió constante, con la intención de que los usuarios adquieran una suscripción de alguna de sus otras cuentas.

La creadora de contenido contaba, en 2021, con una base de usuarios superior a los 480 mil fans, sumando poco más de 7,9 millones de likes y generando ganancias superiores a los 4,7 millones de dólares; sin embargo, hoy en día, Bryce registrá ganancias superiores a los 6, 5 millones de dólares, con un aproximado de 300 videos publicados y un equipo de 10 personas.

En México la creadora de contenido Karely se ha posicionado como una de las usuarias de OnlyFans que más gana dentro de la plataforma. La mexicana cuenta con 435 publicaciones, 86 videos y más de 102 mil seguidores, esto dentro de dos distintas cuentas, con un costo de suscripción mensual de 16 y 25 dólares, llegando a generar ganancias superiores a los 500 mil pesos al mes.

Para los usuarios y creadores de contenido, el conocer los ingresos de quienes se han posicionado dentro de las plataformas los ayuda a analizar el amplio campo de oportunidades y riesgos a los que pueden acceder por buscar la viralidad en medios. 

 

 

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