
Eric Olavarrieta nos habla de la diferencia entre identidad deportiva y marketing deportivo, y de la manera en que se va creando la imagen de un deportista para generar empatía con los aficionados.
na encuesta realizada por Trabajando.com a más de tres mil personas de todo el país revela que el 62 por ciento de los mexicanos se considera adicto al trabajo, al cual le dedica más de ocho horas, no come e incluso vive con altos niveles de estrés.
Existen varios tipos de promociones, la cuales son lanzadas por las empresas con el propósito de acercar a los consumidores con los productos o servicios, para invitarlos a probarlos y quedarse con ellos
Con motivo de las vacaciones que muchas personas ya están disfrutando y que han permitido que las calles de la Ciudad de México se mantengan increíblemente vacías, el Departamento de Infografía se dio a la tarea de realizar un material,
En la siguiente infografía presentamos cómo van hasta el momento los cuatro presidenciables en las redes sociales, cuántos likes suman en Facebook, cuantas vistas han logrado en YouTube y cuántos followers tienen en Twitter, así como el alcance que cada uno logra en el social media.
No te puedes perder el Tercer Congreso Nacional de Mercadotecnia, que es traído para ti por Merca2.0 los días 28 y 29 de mayo el World Trade Center, Ciudad de México. Evento que ofrece 17 conferencias
El 25 de abril de 2002, Merca2.0 publicó un estudio realizado por la revista Adage Global, que basado en información de Zenith Optimedia y El Economista arrojaba los diez paises que invirtieron más en publicidad durante 2001. Estados Unidos encabezaba la lista.
Desde el mes de abril, la empresa de capacitación ejecutiva HSM tiene un nuevo nombre: WOBI (World of Business Ideas), que más allá de un cambio de marca se trata de una evolución.
La industria de la cinematografía es una industria que debe enfrentarse a muchos obstáculos, por principio a encontrar financiamiento para la realización del material, y una vez que el filme está listo, efectuar una fuerte inversión en medios para promoverlo
nspirada en la campaña Absolut Blank -donde veinte artistas crearon diferentes obras en la botella de Absolut-, Absolut Vodka lanzó una aplicación móvil con la cual invita a los consumidores a crear sus propias piezas de arte interactivas.
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