
Mercadotecnia
Artículos y noticias de mercadotecnia en latinoamérica, qué es mercadotecnia, definición de mercadotecnia, tendencias de mercadotecnia y marketing
Artículos y noticias de mercadotecnia en latinoamérica, qué es mercadotecnia, definición de mercadotecnia, tendencias de mercadotecnia y marketing
La plataforma de agregación de contenidos de medios sociales Storify ha sido adquirida por Livefyre, un servicio de alojamiento de comentarios muy popular entre blogueros, publicistas y responsables de contenidos sociales de las empresas. La transacción permitirá a los socios de Storify “operar de forma autónoma en el seno de una entidad específica”, afirmó el cofundador belga del servicio, Xavier Damman.
A partir del lunes, Microsoft pondrá su servicio de transmisión de música Xbox Music a disposición de los usuarios en Internet de manera gratuita, aun para aquellos que no usen Windows 8. La expansión con esta clase de dispositivos tiene como fin atraer nuevos clientes al ecosistema de servicios del gigante del software y podría ayudarle a competir con otras ofertas de música digital, como Pandora, Spotify o iTunes.
Twitter anunció ayer su intención de convertirse en una empresa de capital abierto, y lo hizo mediante un tweet que dice en inglés: “Hemos enviado una solicitud S-1 a la SEC, de manera confidencial, de acuerdo con nuestros planes de hacer una IPO. Este tweet de ningún modo constituye una oferta de acciones al público”. ¿Qué significa?
En el marco del encuentro anual de Fundación Telmex “México Siglo XXI”, Slim reconoció el rezago en que se encuentra el país, y afirmó que la manera de salir de él será mediante la creación de un modelo de desarrollo son “utopías”.
UNAM mobile es una estrategia encaminada a crear vínculos entre las principales empresas de tecnología móvil y los universitarios. A través de la Facultad de Ingeniería de la UNAM en una colaboración con Telcel, la Universidad quiere generar un laboratorio de dispositivos móviles y este año realizarán la tercera edición del Congreso Universitario, con el fin de impulsar que México se coloque como uno de los países clave en el desarrollo de aplicaciones.
México es el décimo país a nivel mundial que más horas semanales dedica a redes sociales. Con 7.2 horas promedio, el país es sólo un ejemplo latinoamericano de la adicción frenética que la nueva sociedad digital clama por estar en todo y comentarlo todo. Y yo no soy la excepción.
Entre perfiles, juegos, aplicaciones y, en general, a través de la navegación por el mundo virtual se desenvuelve ahora nuestra vida. Si nos detenemos a analizar, más de la mitad de nuestra cotidianidad es virtual. ¿A qué hora sucedió esto? ¿En qué momento se nos “virtualizó” la existencia? Quién sabe, lo cierto es que hoy muchas de nuestras relaciones, compras, entretenimiento y actividades tienen lugar en una pequeña pantalla. Qué locura, digo yo.
Nike se hace presente en el terreno de la tecnología una vez más al lanzar una aplicación para los amantes del skate. Esta aplicación estará dedicada exclusivamente al mundo del skateboarding en dispositivos móviles. A través de esta herramienta los amantes de las patinetas podrán aprender trucos, compartir videos, participar en desafíos con amigos y profesionales de todo el planeta, además de construir una historia personal donde muestres tu talento y desarrollo en el skateboarding a través de Nike SB App.
La compañía Twitter anunció hoy su intención de convertirse en una empresa de capital abierto, mediante un tweet en el que se expresa con claridad sobre el procedimiento que ha comenzado a fin de cotizar en Wall Street.
Un nuevo estudio analizó la personalidad del chileno y su percepción de país
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