
Mercadotecnia
Artículos y noticias de mercadotecnia en latinoamérica, qué es mercadotecnia, definición de mercadotecnia, tendencias de mercadotecnia y marketing
Artículos y noticias de mercadotecnia en latinoamérica, qué es mercadotecnia, definición de mercadotecnia, tendencias de mercadotecnia y marketing
Un estudio de Ipsos reveló en 2015 que los sectores con el peor servicio al cliente en Estados Unidos eran las oficinas de gobierno, el de telecomunicaciones y el de salud.
El e-mail marketing ha cobrado gran relevancia a partir de los smartphones, ya que estos dispositivos son una de las plataformas donde se consultan los correos electrónicos con mayor frecuencia.
Luego de que Nokia y Foxconn lograran un acuerdo para crear una nueva compañía llamada HMD, empresa con los derechos de marca y de licencias
La inversión en publicidad a nivel mundial en social media se espera que alcance los 18 mil 432 millones de dólares en dispositivos móviles, según una proyección de Statista.
La inversión en publicidad que Honda realizó en Estados Unidos durante 2014 fue de 1.06 mil millones de dólares, de acuerdo a cifras de Advertising Age y Kantar Media.
Pokémon es una marca que se ha encontrado sumamente activa en meses recientes, con distintas campañas para celebrar su aniversario o para preparar a los consumidores para el lanzamiento de Pokémon Go, su primer gran juego desarrollado específicamente para dispositivos móviles y no para consolas portátiles, y gracias a ello la salida de este mismo juego ha causado un gran revuelo alrededor del mundo.
Samsung pelea el liderato en el mercado de smartphones y tabletas contra Apple, su estrategia se orienta a adelantarse un paso a su principal competidor,
Fue Mark Zuckerberg el encargado de presentar OpenCellular, una plataforma que permite conexión WiFi.
El hecho recuerda que la transmisión de video en vivo en países como Alemania, el 45.4 por ciento de usuarios de internet dijo haberlo usado durante 2014 según ALM.
Los consumidores generalmente están satisfechos con la posibilidad de escanear un producto desde su dispositivo móvil para ver opiniones y recomendaciones, según un estudio de RichRelevance, pero cuando se trata de algunas tácticas in-store aplicadas por las marcas, para personalizar la experiencia, su opinión puede ser muy diferente.
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