
La segunda temporada de Stranger Things se estrenó, la carta más fuerte de Netflix, después de House of Cards, y por la que sumaron más de 4 millones de usuarios con la primera temporada, vino acompañada de varias estrategias de marketing digital, como carteles, tráilers e incluso un justificante para faltar a trabajar, aspectos que se volvieron virales.
A sólo un día que se estrene la segunda temporada de Stranger Things, Netflix no quiere que pierdas tiempo para verla y para ello incluso te ofrece un justificante para que faltes a tu trabajo o escualea.
Entre adelantos y coberturas de medios más apegadas a la farándula, el 20 de octubre se estrenó la serie en la plataforma de video baja demanda.
Hace unos meses, Apple anunció su disposición de invertir más de mil millones de dólares para crear su propia plataforma de streaming Over The Top (OTT), para entrar a la batalla contra Netflix, Hulu y Amazon Prime. Después, trascendió que contrataron al director de cine, Steven Spielberg, para que se hiciera cargo de su contenido de entretenimiento de la futura plataforma.
La productora de cine independiente Good Universe, lograra adquirir los derechos de “Disruptors”, película basada en el caso de Susan Fowler.
En su tercer reporte financiero, Netflix reveló que obtuvo ingresos por 2 mil 984 millones de dólares, mientras que la compañía logró sumar 5 millones 300 mil de nuevos suscriptores, y las suscripciones del extranjero sumaron en ganancias, más de mil 327 millones de dólares.
Las fechas cercanas a Halloween siempre son un excelente pretexto para que la industria del retail venda miles de disfraces al año, ya que según la National Retail Federation, tan solo en Estados Unidos, cada año los consumidores gastan más de 7 mil 500 millones de dólares en disfraces de Halloween.
No hay duda que Nintendo encontró en el marketing de nostalgia un poderoso recurso para impulsar sus ventas en el último año y todo indica que no piensa olvidarse pronto de este potencial.
La NFL obtuvo ingresos por 14 mil millones de dólares durante la temporada de 2016, lo que representó un incremento de 900 millones de dólares, o un 6.9 por ciento, respecto a 2015, de acuerdo con Sports Business Journal.
El año pasado Stranger Things se convirtió en un fenómeno del entretenimiento, no sólo por su nostalgia que hace recordar la década de los ochenta, sino por el profundo engagement que despertaron sus personajes principales.
You don't have credit card details available. You will be redirected to update payment method page. Click OK to continue.