
En cuestión de aplicaciones móviles existe una variedad de intereses prácticamente infinita, por lo que las apps resultan un producto sumamente versátil, y en cuestión de cuidado de la salud, las aplicaciones en conjunto con los dispositivos móviles pueden representar un gran área de oportunidad para emprendedores.
La adopciĂłn de telĂ©fonos celulares comienza a más temprana edad, pues estudios de BitDefender señala que la nueva generaciĂłn comienza a tener un smartphone a partir de los cinco años. Por tal razĂłn no es de extrañar que las compañĂas tambiĂ©n busquen generar empatĂa con ellos y sus padres con base en mecanismo que impulsan el uso y la confianza.
No cabe duda en que Pokémon Go es hoy por hoy el fenómeno viral más importante del mundo, aún cuando su base de usuarios diarios haya comenzado a decaer en las últimas semanas, ya que de acuerdo con cifras de Bloomberg, la aplicación ha perdido alrededor del 25 por ciento de su pico más alto de usuarios, calculado en 40 millones alrededor del mundo.
De acuerdo con un estudio de Adjust, hasta el 90 por ciento de las apps para el iPhone están completamente escondidas, y son invisibles para los usuarios. Es decir, únicamente el diez por ciento de las apps que se publican son realmente posicionadas en rankings o en espacios dentro de las tiendas para que el usuario pueda encontrarlas.
Si ya es complicado ser descubierto por los usuarios cuando se es una aplicaciĂłn, tambiĂ©n lo es prevenir el ser eliminado de los dispositivos mĂłviles, como muestra el estudio de Localytics en el que se señala que un 63 por ciento de las apps pasan a estar inactivas en menos de 30 dĂas despuĂ©s de su descarga.
Telegram pretende competir con WhatsApp y es por eso por lo que ofrece funciones llamativas que pueden ser muy Ăştiles para los usuarios
Por si no lo sabĂas, Snapchat tiene como estrategia de marketing de fidelizaciĂłn el regalo de trofeos. Pero, Âżsabes cĂłmo se consiguen?
En julio pasado se dio un intercambio de declaraciones en la que Spotify acusĂł a Apple de tomar ventaja frente a la competencia.
La aplicaciĂłn anunciĂł cambios en sus tĂ©rminos de uso y polĂtica de privacidad; tambiĂ©n podrĂa compartir la informaciĂłn con Instagram.
Aquellos jĂłvenes que cumplan o hayan cumplido los 18 años en 2016, serán los beneficiarios de esta nueva medida de fomento cultural que ha decidido implementar el Gobierno italiano y al que ha bautizado como “bono de la cultura”. Serán 500 euros que se podrán gastar en entradas a museos, libros, teatros, cines, conciertos, exposiciones, yacimientos arqueolĂłgicos, ferias o mĂşsica.
You don't have credit card details available. You will be redirected to update payment method page. Click OK to continue.