
La mayorĂa de los ingresos para la industria de la mĂşsica grabada provino de sus temas de suscripciĂłn y streaming antes que de descargas digitales y ventas fĂsicas.
El 42 por ciento del tráfico anual registrado en los sitios web de las marcas proviene de la interacción de los consumidores desde dispositivos móviles.
El 42 por ciento del tráfico anual registrado en los sitios web de las marcas proviene de la interacción de los consumidores desde dispositivos móviles.
En el marco del conteo de los votos en las elecciones estatales en cuatro entidades de la RepĂşblica Mexicana, diversos candidatos y partidos polĂticos se han adjudicado la victoria.
En 2016 habĂa cerca de 22.5 millones de usuarios mĂłviles con auriculares de realidad virtual en el mundo.
En 2016 habĂa cerca de 22.5 millones de usuarios mĂłviles con auriculares de realidad virtual en el mundo.
Pew Center destaca que en Estados Unidos, los portales promedio de noticias falsas les producen ganancias de 10 mil dĂłlares.
El 72 por ciento de los lanzamientos -comprendidos como innovaciones- no alcanzan dicho objetivo porque en el proceso de desarrollo quedan de lado aspectos como el valor aportado al cliente o la polĂtica de fijaciĂłn de precios.
Medir el resultado de las campañas (53 por ciento) se ubica como el tercer desafĂo más importante al momento de implementar una estrategia de mercadotecnia y comunicaciĂłn de influencia, sĂłlo por debajo de el proceso de identificar a los influencers relevantes para la marca (75 por ciento).
Entender el crecimiento creativo de un mercado está fuertemente ligado a su desempeño económico, fenómeno que en el caso de Colombia es preciso analizar de manera puntual ante el potencial de desarrollo que dicha nación posee para convertirse en un referente creativo y de innovación en Latinoamérica.
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