
En la industria de los videojuegos los consumidores se deben acostumbrar a campañas de lanzamiento prolongadas, las cuales pueden llegar a significar meses o incluso años. No obstante, en esta ocasión Nintendo ha sorprendido a sus fans con el sorpresivo anuncio de una nueva versión de su consola portátil, el Nintendo 3DS.
Lanzar una app parece ser una necesidad imperante para marcas, empresas, prestadores de servicios e incluso profesionales independientes. Sin embargo, el mercado de las aplicaciones para dispositivos mĂłviles representa diversos retos y factores que deben ser analizados a conciencia con el fin de evitar un fracaso rotundo y caer en las largas filas de las aplicaciones zombi.
Si creĂas que la locura por PokĂ©mon Go habĂa llegado a un techo, ni te imaginas cuando este miĂ©rcoles Nintendo lo habilite en JapĂłn.
Con 80 años, esta abuela ama los videojuegos. Fanática de The Witcher 3, esperó con ansias el lanzamiento el 31 de mayo de la segunda expansión: Blood and Wine.
Con una versión estándar y otra de alta fidelidad, la plataforma Tidal busca su lugar en la Argentina. Apuesta especialmente al público más exquisito con su propuesta en formato FLAC.
Lucasfilm y Disney presentaron un avance del trailer de Rogue One: A Star Wars Story, primer spin-off de la saga de La Guerra de las Galaxias que será estrenado en diciembre de 2016.
El primer trimestre de 2016 contiene algunos de los lanzamientos más importantes que acontecerán a lo largo de todo el año, impactando de forma directa a la industria del marketing sobre todo en el aspecto de la realidad virtual y el desarrollo de contenidos para dispositivos móviles.
Los lanzamientos de productos suelen ser esperados por el pĂşblico debido a anuncios previos que tienen como objetivo que el consumidor conozca los beneficios que tendrá la nueva mercancĂa, asĂ como aumentar la expectativa para generar ventas inmediatas al momento en el que este salga a la venta. A pesar de que estos pueden llegar a ser exitosos, estudios de Nielsen Company señalan que tan sĂłlo el 24 por ciento de estos consiguen mantener sus ventas a lo largo del año.
La competencia en prácticamente cualquier mercado suele ser encarnizada. No hay negocio seguro hoy en dĂa, por lo que los lanzamientos suelen integran la mayor cantidad de bombos y platillos posible con tal de atraer las miradas de los posibles consumidores, sin embargo, ÂżquĂ© pasarĂa si las marcas guardan silencio total sobre lo que traen bajo la manga?
Los lanzamientos de trabajos discográficos nuevos son claves en las estrategias de marketing de las disqueras y las bandas. Por eso, el 13 de noviembre será interesante ver quién gana: ¿Justin o 1D?
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