
De acuerdo con predicciones del estudio Perspectivas de la urbanización mundial por la División de Población realizado por la Organización de las Naciones Unidas (ONU) para 2050 más del 66 por ciento de la población mundial podría vivir en zonas urbanas lo que hace necesario tomar las medidas necesarias.
La compra de dispositivos móviles como s cada vez más habitual para los consumidores mexicanos. De acuerdo con un un estudio de The Competitive Intelligence Unit (The CIU) realizado en 2012, siete de cada 10 mexicanos,tendrán uno de estos dispositivos para este 2015.
Los días de los discos compactos como formato para distribuir música están contados. Ahora la cadena de cafeterías Starbucks anunció que ya no venderá CDs en sus locales.
China.- Se puede decir que el mayor mercado del mundo para los smartphones, China, es ahora dominado por una relativamente pequeña startup, según los datos de IDC que muestra como la marca Xiaomi ha superado a Samsung y a Lenovo para convertirse en el mayor vendedor de estos dispositivos.
La fiebre de los wearables no tiene límites y aunque el título parece de broma, se trata de un dispositivo elaborado por el fabricante de auriculares AIAIAI, en su búsqueda por encontrar nuevas formas de hacer música y que parece apoyarse en el conocido twerking, esa conocida modalidad de mover rítmicamente los glúteos.
España.- El m-commerce o comercio móvil tendrá en España un crecimiento del 48 por ciento durante 2015, lo que casi cuadruplica la cifra prevista para el comercio online que según la investigación de PayPal y la consultora Ipsos, se calcula en un 13 por ciento.
Europa.- La empresa de Cupertino tiene proyectado invertir 1,7 mil millones de euros para construir su mayor proyecto en el viejo continente hasta el momento y que consiste en de dos nuevos centros de datos en que estarán ubicados en Dinamarca e Irlanda.
La llegada de los niños a los 12 o 13 años solía significar la entrada en una etapa ‘extraña’, pero ahora significa también la entrada al mundo de los teléfonos móviles, según lo muestra el reciente estudio de Rocket Fuel de diciembre de 2014.
IFTTT es un servicio del que ya te hemos hablado que sirve para facilitar y automatizar procesos que realizamos con regularidad en internet, como subir una foto a Facebook o compartir algo en Instagram. Ahora presentó una nueva serie de apps que vuelven todo todavía más sencillo.
Estados Unidos.- Los ingresos por concepto de juegos móviles, tanto si se trata de las descargas como de las compras in app, mostrarán in incremento del 16,5 por ciento hasta alcanzar los 3.040 millones de dólares en 2015, según el reciente reporte de eMarketer.
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