
Olvidado en una carpeta con el nombre de “America Online” (falso por supuesto), se encontraba un software cuyo nombre y existencia estaban olvidados por la historia, y hoy despuĂ©s de treinta años, se ha hecho famoso por la peculiaridad del caso.
Emprender negocios propios implica diferentes retos que superar, los cuales se rigen por la situaciĂłn del mercado y el entorno nacional. Pese a que tener una compañĂa propia conlleva beneficios, estudios revelan que tan sĂłlo el 11.4 por ciento de las personas en MĂ©xico lo harĂa.
Una visiĂłn que va más allá de posicionar una categorĂa en el mercado para generar ventas.
El sector pet friendly se expande con velocidad, tan sĂłlo en Estados Unidos se estiman ganancias de 44 mil 657 millones de dĂłlares al cierre de este año, encabezado por productos y servicios pet care. Ante tal panorama, las marcas buscan acoplarse a ellos por medio de diferentes tácticas, tal y como la hace GoPro con la nueva pelĂcula Pets.
Alrededor del 20 por ciento de las compras en MĂ©xico son por impulso, revela la ProcuradurĂa Federal del Consumidor (Profeco). Al igual conviene mencionar que estas adquisiciones se rigen por el precio de la mercancĂa y la distancia la que están los productos, y es justo aquĂ en donde entra en juego el framming effect.
Innovación y versatilidad son factores que resaltan de forma constante en la industria automotriz, la cual, tan sólo en México tuvo un crecumiento en ventas de 3.22 millones de pesos, segñún datos de ProMéxico.
El e-mail marketing ha cobrado gran relevancia a partir de los smartphones, ya que estos dispositivos son una de las plataformas donde se consultan los correos electrĂłnicos con mayor frecuencia.
El entorno mundial no se mantiene estático, por lo cual es indispensable emprender estrategias que trasladen al consumidor en el momento y al lugar correcto. Entender las preferencias, actitudes y entorno del consumidor es crĂtico para el Ă©xito de la marca.
Con cada anuncio publicitario, la compañĂa busca que el consumidor se interese en lo que se comercializa, más en internet, un medio en donde la informaciĂłn está al acceso de todos. Sin embargo, son diferentes las reacciones del pĂşblico al tĂ©rmino de estos comunicados, los cuales tienen variaciĂłn con el grado de estudios del cliente, donde la reacciĂłn que predomina es “sĂłlo verlos”, revela un estudio.
PokĂ©mon es una marca que se ha encontrado sumamente activa en meses recientes, con distintas campañas para celebrar su aniversario o para preparar a los consumidores para el lanzamiento de PokĂ©mon Go, su primer gran juego desarrollado especĂficamente para dispositivos mĂłviles y no para consolas portátiles, y gracias a ello la salida de este mismo juego ha causado un gran revuelo alrededor del mundo.
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