
Monetate ha dado a conocer los resultados de su reciente reporte E-Commerce quartely benchmark Q1 2016, y entre otros temas se ha enfocado en un interesante anƔlisis sobre el tiempo en el que se logra una compra despuƩs de visitar la pƔgina web.
Los procesos internos de Yingmob, un grupo de cibercriminales chinos estarĆa detrĆ”s de este malware llamado y que ha sido descubierto por descubierto por Check Point, que seƱala lo que lleva a cabo este malware es establecer un rootkit persistente en dispositivos Android, generar ingresos publicitarios fraudulentos e instalar apps peligrosas.
La televisión parece que se mantendrĆ” en el tope de los canales de transmisión en vivo durante los próximos Juegos OlĆmpicos, segĆŗn la reciente investigación de mayo de 2016 realizada entre los seguidores deportivos estadounidenses, aunque no por ello los mercadólogos deberĆ”n dejar de lado otra pantallas cuando se trate de planificar sus acciones.
El cara a cara sigue siendo la forma dominante de intercambio de información entre personas, sobre las marcas, como muestra el 72 por ciento de los participantes del estudio realizado por Engagement Labs, pero lo que llama la atención es el incremento de la mención del contenido digital en éstas.
Las soluciones tecnológicas de marketing y comercio han impactado en los negocios mayormente de dos maneras: incrementado la habilidad de medir y seguir el desempeño en tiempo real de las campañas y el engagement e incrementado la interacción a través de la experiencia del consumidor según el reporte de CMO Council y SAP Hybris.
Primero fue Facebook y ahora parece que es el turno de Snapchat. Los padres han comenzado a descubrir esta red social para alarma de los jóvenes que abundan en ella, colgando las fotos mÔs atrevidas o absurdas, que obviamente no desean que vena los mayores y que saben que desaparecerÔn sin mayores consecuencias.
Cuando se trata de los jóvenes empresarios que pertenecen a este grupo etario, āel deseo de independencia, la creencia en el bien social y el compromiso de la felicidad de los empleadosā son vitales segĆŗn revela el informe Walk With Me de Sage, en el que se han analizado comportamientos, actitudes y caracterĆsticas principales de los empresarios Millennials a nivel mundial.
Una investigación llevada a cabo por Momentumww (Grupo McCann) y la consultora Chase Desing en cinco grandes mercados del mundo, como son Estados Unidos, EspaƱa, Japón, Reino Unido y Brasil da cuenta entre sus resultados que la tecnologĆa en el punto de venta es primordial en la relación entre la marca y las ventas.
EspaƱa.- Una reciente investigación sobre los hĆ”bitos de los millennials espaƱoles y su relación con la tecnologĆa realizada por The Cocktail Analysis da cuenta de que el 83 por ciento de los gamers jóvenes usa su telĆ©fono inteligente como plataforma principal de juegos, sobretodo si se trata de aprovechar los viajes y las esperas, sin importar su duración.
La mayorĆa de los usuarios de telĆ©fonos móviles estĆ”n preocupados por cómo las marcas estĆ”n siguiendo el dónde y cuĆ”ndo son utilizados sus productos, y segĆŗn una investigación de enero, los que mĆ”s tensión generan son smartphones, televisores y bebidas alcohólicas.
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