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Destacamos una serie de ventajas y desventajas que tiene los focus group que pueden elaborar las marcas y empresas.
Consumir realidad virtual, más allá del tipo de contenido y su clasificación, representa un conflicto para los niños debido al tipo de tecnología y a los efectos secundarios que puede generar, como mareo, vómito y dolor de cabeza. La edad es un tema que ha sido poco abordado, pero la realidad virtual podría no ser un mercado para infantes.
Hermann von der Meden Correo:hvonder@hotmail.com @hvonder David Ogilvy decía : ” La investigación se usa, como los borrachos usan los faroles; no para alumbrarse sino
Por Paco Santamaría y Anaí Aguilar Anaí Y. Estoy en el super, he cruzado sólo 3 pasillos, y me retumban dos palabras, dos apellidos que