Debido a su dificultad e inspiración en los videojuegos, al puro estilo de la vieja escuela, Cuphead se ha considerado como uno de los principales retos de speedrunners.
Dentro del territorio nacional, el 50 por ciento de las niñas y niños entre 6 y 11 años son usuarios activos de internet, mientras que el 80 y el 94 de los jóvenes entre 12 y 17 años se consideran internautas.
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