

Según Lexia, el Gamification estará presente en el 50 por ciento de las firmas para el año 2050, como parte de su estrategia diaria de marketing digital

El año pasado tanto Amazon como Walmart volvieron a ser los primeros en hacer ruido respecto al tema. Este año, ya comenzamos a escuchar sobre otras propuestas que buscan ofrecer a los clientes una solución similar.

Dos tercios de los consumidores creen que es importante que las marcas adopten posturas pĂşblicas sobre temas como polĂtica.

Para una gran cantidad de paĂses, el turismo extranjero es fundamental en su economĂa. Naciones como Francia, Estados Unidos o MĂ©xico reciben miles de millones de dĂłlares por parte de los turistas que pagan por productos y servicios.

Al cierre del tercer trimestre de 2017, Facebook contaba con 2 mil 100 millones de contactos en todo el mundo y es la segunda plataforma generadora de tráfico web más grande del mundo, solo por detrás de Google.

Snippetnote te permite crear snippets si tienes que responder decenas de emails a diario o si te dedicas al mundo del desarrollo.
No hay una receta que se pueda seguir para crear un movimiento disruptivo en lealtad; depende mucho de la industria en cuestiĂłn.
Mi tesis central se basa en el bajo atractivo que se le ofrece al visitante para dicha conversiĂłn. Dejando a un lado los sitios de eCommerce donde la conversiĂłn es igual a ventas, existen los negocios B2B.

Es importante desarrollar planes de acciĂłn precisos, como la puesta en marcha de proyectos en equipo que realmente trasciendan al mero cumplimiento curricular.

Hay que entender que el Marketing en Redes Sociales no es un juego de moda en el que todos debemos estar. Usarlas por las razones equivocadas y con una visiĂłn erronea de cĂłmo funcionan es poner en riesgo la reputaciĂłn de tu empresa.
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