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Le podemos llamar “adicción” a los videojuegos

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Los videojuegos superan las ganancias de otros sectores de entretenimiento como el cine, la música y la TV.

videojuegos

México ocupa el segundo lugar en consumo de videojuegos en Latinoamérica después de Brasil y el lugar número 13 a nivel mundial. Esta industria tiene un valor de 24 millones de pesos y se pronostica que cerrará el año con un crecimiento del 8.4 con respecto al 2016.

El 48 por ciento de las ventas anuales de videojuegos, se realizan en dos fechas: el Buen Fin en noviembre y las fiestas decembrinas, pues es cuando los consumidores tienen acceso a mejores precios.

Con 65 millones de usuarios, los videojuegos tienen como mercado a casi la mitad de la población mexicana. De hecho, sólo el 24 por ciento tienen una consola fija, ya que también juegan desde computadoras y dispositivos móviles. El 41.9 por ciento de los usuarios móviles, son consumidores de juegos en línea.

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