-
La industria de los videojuegos alcanzarĆa los 90 mil millones de dólares en ingresos durante 2020.
-
El primer juego FIFA de Electronic Arts, bajo su división EA Sports, salió al mercado en 1993.
-
MƩxico tendrƔ una nueva Apple Store: la marca abrirƔ maƱana una tienda en Antara
La industria de los videojuegos es una de las mÔs importantes en la actualidad, no sólo en consolas, sino en smartphones.
Sólo en los teléfonos inteligentes los ingresos en el segmento de juegos móviles ascenderÔn a 53,666 millones de dólares este año.
Se espera que los ingresos muestren una tasa de crecimiento anual (CAGR 2019-2023) de 3.2 por ciento, lo que resulta en un volumen de mercado de 60,917 millones de dólares para 2023.
De acuerdo con las cifras, alcanzarĆa los 90 mil millones de dólares en ingresos durante 2020, segĆŗn proyecciones realizadas por el sitio web especializado, Statista.
En cuanto a consolas, en MĆ©xico, la industria es tan fructĆfera que es el paĆs lĆder en LatinoamĆ©rica con un ingreso de mĆ”s de mil 600 millones de dólares en ingresos.
En cuanto a consolas, X Box 360 lidera el top, con 30.4 por ciento, seguida de X Box One, con25.7 por ciento y PS 4, en la misma posición que PS3, con 10.5 por ciento del mercado. El año pasado hubo mÔs de 70 millones de jugadores en México.
FIFA 20
En cuanto a videojuegos, entre los mƔs populares estƔn los que se concentran en deportes, especialmente los de futbol, representados por el FIFA y el PES, rivales directos en el segmento.
El primer juego FIFA de Electronic Arts, bajo su división EA Sports, salió al mercado en 1993. Hoy es uno de los referentes en la industria de los videojuegos.
Sus portadas son un aparador por el que los futbolistas mĆ”s destacados han desfilado, el aƱo pasado EA Sports apostó por James RodrĆguez, pero ahora van por The Best 2016, segĆŗn la FIFA: Cristiano Ronaldo.
Es por ello que cualquier novedad al respecto es relevante en la industria, este año, se lanzó justamente hoy la nueva edición del producto. Destinada al año 2020.
En esta nueva edición hay figuras relacionadas que probablemente jamÔs se hubiera pensado ver.
EA Sports ha lanzado su última versión de la serie FIFA de larga duración con un spot, de la mano de la agencia Adam & Eve / DDB, que celebra a quienes han sido disruptores en el futbol internacional.
La marca apostó grande en cuanto a inversión, pues incluyó a grandes estrellas como los futbolistas Jadon Sancho o Megan Rapinoe, y el boxeador Anthony Joshua, reconocidos porque son disyuntivos en sus deportes.
El anuncio muestra cómo los jugadores que son vistos como “un error” a la vista del pĆŗblico a menudo revolucionan la forma en que se percibe y se juega el deporte mĆ”s popular, āāya sea en el campo o en la calle, sobre todo en el videojuego.
Y es que ĀæquiĆ©n no ha criticado a un futbolista por jugar mal? DespuĆ©s, el deportista repunta y es amado por los seguidores de todo el mundo. Esto es lo que quiere reflejar el spot, que a veces las crĆticas son despiadadas y no se le da la oportunidad al deportista, hasta que este vence todos los obstĆ”culos y al final se coloca como una figura mundial, es hasta entonces cuando el apoyo se ve reflejado por parte de los seguidores del deporte.
Mat Goff, director ejecutivo conjunto de Adam & Eve / DDB, dijo a la prensa internacional que Ā “La comunidad global de la FIFA estĆ” constantemente haciendo y rompiendo sus propias reglas para mostrar que lo incorrecto es el nuevo derecho y estĆ” cambiando el juego para mejor… Siempre ha habido una forma ‘correcta’ de hacer las cosas en el fĆŗtbol”.