
Los mensajes de Spam, provenientes de SMS y aplicaciones de mensajerías son cada vez más frecuentes, como se señala desde una investigación. De hecho, 58 por ciento de los usuarios de SMS a nivel mundial reciben al menos un mensaje no solicitado a través de esta vía de los cuales un 28 por ciento los recibe a diario.
Para celebrar el 20 aniversario de su llegada a España, la empresa de muebles y decoración sueca abrirá por pocos días dos tiendas efímeras en la zona del Rastro, en Madrid, y en el barrio del Born, en Barcelona, donde se ofrecerán productos que no se consiguen en otras tiendas ni de España ni a nivel internacional.
Las redes sociales han provocado que personas comunes cobren fama mundial de la noche a la mañana, virales en YouTube, embajadores de marca, aparición en televisión y luego el olvido. ¿Recuerdas a Mamá Chewbacca? Hoy tenemos un nuevo ejemplo de este extraño fenómeno: Ken Bone.
Con un total de mil millones de usuarios y aproximadamente 42 mil millones de mensajes y mil millones de fotos enviadas cada día de acuerdo con Jan Koum, CEO de WhatsApp esta app se ha convertido como una de las apps líder de mensajería
La producción de medios en intervalos de tiempo más prolongados al medio digital les permite hilar temas con mayor facilidad. En este caso Time publicó una portada para hablar de la perdida de tracción de Trump el 22 de agosto en la que mostraba una visualización gráfica del candidato “derritiéndose”.
El programa “La mañana de La 1” ha sido sancionado con más de 150 mil euros por un caso de publicidad encubierta
Ya sea información de medios de comunicación o contenidos de entretenimiento, las experiencias VR seguirán ganando presencia.
Desde 2016, Playboy dio un giro de marketing y decidió dejar de publicar desnudos en sus páginas.
En México el 56 por ciento de los hogares cuenta con televisión abierta, según la primera Encuesta Nacional de Consumo de Contenidos Audiovisuales, elaborada por el Instituto Federal de Telecomunicaciones.
Music streaming es un mercado calculado en $5,594 millones de dólares para el 2016 y un crecimiento promedio anual del 14 por ciento en el que las apuestas son de importancia. Según datos de la industria se estima que a nivel mundial el valor de todo el mercado de streaming llegue a los $10,919 millones de dólares con una penetración del 31 por ciento del mercado.
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