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agosto 27, 2016

Marca de maquillajes hace que sus consumidoras vuelen en bicicleta

Se estima que los ingresos esperados en productos de Realidad Virtual para este 2016 sean de tres mil 800 millones de dólares, según proyecciones realizadas por KZero. Si bien, la realidad virtual se sitúa en diferentes aparatos que son tomados en cuenta por las marcas para sobresaltar sus estrategias de atracción del consumidor.

¿Qué hay detrás de Ikea?

Ikea es una marca escandinava conocida como una de las cadenas de retail de muebles y decoración de interiores más importantes a nivel mundial. Comenzó

Sólo un 15 por ciento de los usuarios paga por los juegos móviles

Pokémon Go continua siendo noticia y llevando a los usuarios y expertos a preguntarse como se logrará monetizar este fenómeno que ha invadido las calles de aquellos países donde ha sido lanzado. Y es que aunque 60 por ciento de los usuarios de internet juegan juegos desde sus smartphones, el porcentaje que está dispuesto a pagar por ello es significativamente menor.

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Revista Merca2.0
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