
La industria de los videojuegos digitales y otros medios interactivos como realidad virtual y aumentada generaron un total de 1339 mil 900 millones de dĂłlares.
Se espera que la publicidad dentro de los servicios de streaming crezca de manera importante durante los siguientes meses, siguiendo la tendencia que ya se veĂa desde 2020.
Spotify está buscando desarrollar una tecnologĂa con la pueda predecir el ánimo de sus audiencias para realizar recomendaciones personalizadas.
El 17 por ciento de los mexicanos decidiĂł adquirir un smartphone durante los meses de pandemia.
Spotify es la plataforma lĂder en el terreno de la mĂşsica en streaming en el paĂs como una cuota de mercad de 80.7 por ciento.
Netflix es consciente de este fenĂłmeno y al no contar con un mĂşsculo como el de Disney, su apuesta esta en desarrollar contenidos locales.
Compartimos 5 playlist que debes tener en mente para sobrellevar este interminable home office de la mejor manera.
Con esto de contexto, es justo decir que Apple Music y Spotify son los dos grandes competidores en el mercado.
La industria de los videojuegos se vio llena de nuevos jugadores, mientras que los ya habituales incrementaron su interés y gasto en este tipo de plataformas.
Se estima que los usuarios de contenido vĂa streaming u OTT de paga rondan actualmente los 9.6 millones de personas.
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