Suscríbete a Merca2.0. Haz clic aquí

M2 research

La gamificación generará 2.800 millones de dólares en 2016

Internacional.- La utilización de dinámicas de juego en entornos no originalmente lúdicos, como parte de la estrategia relacional entre consumidores y marcas, conocida como gamificación continuará ganando espacios como muestran las previsiones de la consultora estadounidense M2 Research, que situa en 2.800 millones de dólares los ingresos por este concepto en 2016.

You don't have credit card details available. You will be redirected to update payment method page. Click OK to continue.