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Etiqueta: gaming

Google Stadia se lanzará en 13 países en noviembre

La suscripción Pro de Stadia permitiría correr juegos a 4K, 60fps y con sonido 5.1 Surround Por otro lado, el plan básico que...

Ahora Xbox tendrá jabón corporal

Axe utilizará a Lynx, su marca en el mercado internacional, para este proyecto conjunto Según Morning Consult, los jóvenes negros de la Gen...

Cloud gaming: el mercado que hizo aliados a Xbox y PlayStation

En 2016, solo en Estados Unidos, la industria del gaming consiguió vender cerca de 24 mil 500 millones de juegos Microsoft reportó 6.96...

En la industria de los videojuegos, ¿por qué el influencer marketing es rey de la publicidad?

A pesar de su relativa juventud, la industria de los videojuegos se ha convertido en un fuerte imperio. De acuerdo con Statista, solo en...
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Infografía: Quién es quién en la industria gaming

Los videojuegos representan una de las ramas del entretenimiento más lucrativas, sólo para este 2017, se estima que el mercado representará más de 78 mil millones de dólares.

Atención gamers, estos son los países con más gaming en el mundo

El mercado de los videojuegos podría representar hasta 84.1 mil millones para 2017, para llegar a los casi 90 mil millones de dólares en 2018, según PwC.

Gaming e intriga para fomentar la donación

Es difícil juntar en una frase las palabras cartel de donación y alta puntuación, pero en esta creativa iniciativa destinada a obtener donaciones para la Surf Life Saving Australia se ha logrado y con excelentes resultados, gracias al desarrollo de JCDecaux Creative Solutions.

Una laptop de 21 pulgadas y 7 kg de peso es la nueva apuesta de Acer

En el mundo de la tecnología de consumo, las marcas han optado por crear productos cada vez más pequeños, livianos, delgados y eficientes energéticamente, sin embargo, Acer ha decidido salirse de la caja y apostar por todo lo contrario a esos aspectos, con su nueva Acer Predator 21 X.
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Presencial vs online, ¿cómo interactúa hoy en día el consumidor de plataformas de gaming?

La interacción social por medio de plataformas web es parte fundamental de una gran cantidad de productos o servicios, y los videojuegos no han logrado salvarse de esta tendencia, por lo que el juego a través de internet, así como nuevas redes sociales destinadas a los gamers, son algunas de las tendencias que parecen dominar en el mercado actualmente.

Estrategias gaming fomentan el reciclaje en el consumidor infantil

El porcentaje recuperado de tereftalato de polietileno –material del que están hechos los envases de bebidas– en México es del 36.7 por ciento. El reciclaje de este material impulsa la realización de otros productos, al considerarlo, una marca internacional de bebidas impulsa el proceso en los niños a través de un dinámico juego.