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Si bien los videojuegos no son ningún novato en el sector del entretenimiento, 2020 fue realmente un año de notable crecimiento para ellos
Facebook estima que ahora hay aproximadamente 2 mil 500 millones de jugadores en todo el mundo. El mobile gaming domina en el mundo.
Si bien la dueña de TikTok no tomó completo control de la marca de videojuegos, su participación podría ayudarle a desarrollar capacidades
Desde el lanzamiento de sus nuevos chips, con tecnología propia, Apple ha presumido un superior rendimiento que los modelos con Windows
Entre los directivos de Activision-Blizzard que Netflix se habría llevado ilegalmente, se cuenta el ahora ex-CFO de la marca de videojuegos
El gaming se ha convertido en una de las industrias con mayor potencial en el mercado y una de sus cualidades es la experiencia que ofrecen cada uno de sus desarrollos.
Aunque no se trata de un concepto nuevo, la gamificación apenas despega como un elemento atractivo para las estrategias de las marcas
La iniciativa de Facebook representa una ejecución de menor tamaño a lo que otros agentes como Google, Amazon y Microsoft están haciendo
Muchos observadores consideran que la industria del gaming se vio beneficiada por la crisis sanitaria, pero la realidad es más compleja
Ya desde antes de presentar su próxima consola, se había dado a conocer que Sony estaba luchando con el tema de la producción en tiempo