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Dossier-Smartphones

Dossier Smartphones Report: Innovación en todos los niveles, la clave para el sector

De las 112.8 millones de líneas móviles activas en México hasta el segundo trimestre de 2017, el 85 por ciento corresponden a usuarios de smartphones.

Dossier Soft Drinks Report: Gran expectativa de la industria ante los cambios en el TLCAN

El volumen de producción de bebidas no alcohólicas en México crecerá de 53.18 mil millones de litros a 59.98 mil millones de litros entre 2016 y 2021.

Dossier Banks Report: Tecnología, el gran catalizador para la banca en México

La banca es considerada como uno de los segmentos clave en el desarrollo económico del país con un crecimiento de 12.9 por ciento durante 2016.

Dossier VivaAerobus- Aerolíneas

Hasta el primer trimestre de 2017, VivaAerobus registró un crecimiento de 38 por ciento en el total de pasajeros transportados en referencia al mismo periodo del año anterior.

Dossier Volaris- Aerolíneas

Durante enero de 2017, Volaris registró un crecimiento de 25.6 por ciento en el mercado nacional.

Dossier Wyndham – Industria Hotelera

La cadena hotelera estadounidense Wyndham Hotel Group espera cuadriplicar sus habitaciones en México hacia 2025, con lo que espera participar con el 10 por ciento de la expansión hotelera por habitaciones que se espera para dicho año.

Dossier Nintendo – Video Games

En México, los títulos preferidos de 2016 fueron FIFA Soccer de EA Sports, seguido de Candy Crush y Halo. El top 5 lo completan Minecraft y Mario Bros., según datos del IFT.

Dossier Sony (PlayStation) – Video Games

Los títulos más esperados para este año son Resident Evil 7: Biohazard, Halo Wars 2, Horizon Zero Dawn, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, de acuerdo con el sitio Vandal.

Dossier Microsoft (Xbox) – Video Games

Entre los gamers en México, los videojuegos de aventuras son los preferidos, así lo señala el 23,8 por ciento de los jugadores según el Departamento de Investigación de Merca2.0.

Dossier Bandai Namco – Video Games

En el mercado mexicano, los videojuegos menos atractivos son los Emuladores (2,4 por ciento), Carreras de Autos (1,2 por ciento) y Pluzzles o de Rompecabezas (1,2 por ciento), de acuerdo con Merca2.0.

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