De inicio, uno se queda pensando en la utilidad que tiene para Audi crear un bar en las montañas nevadas de St. Moritz, pero cuando uno identifica que este concepto de brading y experience marketing se conecta con la campaña que la empresa alemana tiene en Europa alrededor de los deportes invernales, todo cae en su lugar.
La más delgada consola portátil de Sony, la Playstation Vita Slim, será presentada este 30 de enero de 2014 en el Reino Unido, luego de que la firma recientemente lanzó con gran éxito la Playstation 4 para hacer las delicias de los gamers en el mundo.
La oportunidad de salir a pasear en un “carro salchicha” es algo que con seguridad se podrĂa generar un enorme impacto entre los consumidores jĂłvenes, pero además de difusiĂłn en redes sociales y dispersiĂłn viral, que en favor de la marca de embutidos Oscar Mayer, que puede entregar interesantes resultados.
Tomar a dos jóvenes artistas del norte de México, para que ellos tengan la libertad total para graffitear cerca de 50 hornos de microondas es uno de los pocos proyectos que se vinculan al arte urbano, desde la perspectiva de una empresa de electrodomésticos.
La publicidad del miedo es una tendencia que se vio con cierta frecuencia durante 2013, sobre el entendido de que el pánico es el sentimiento más poderoso que existe y que sobre esa lógica, en términos de branding, deja una huella indeleble entre los consumidores.
Una aplicación que crea música como respuesta a los hábitos de manejo del conductor es uno de los juguetes que Volkswagen ha inventado de acompañamiento para el nuevo Golf GTI.
Si los productores de videojuegos (o de cualquier otra industria) están en la búsqueda para encontrar nuevas formas de promocionar sus productos o servicios, resulta ilustrador observar lo que hace el equipo del videojuego Forza Motorsport 5 para X Box One, con una caja de Pizza Hut.
Los más grandes futbolistas del mundo, se han reunido para defender a la Tierra de un reto lanzado por una raza extraterrestre: Messi, Ronaldo, Rooney, Casillas, entre otros estrellas del balompié, fueron reunidos por Samsung para contar esta historia que enmarca el lanzamiento del proyecto Galaxy 11.
Los niños de hoy son ya nativos del mundo digital y existen casos en donde a los 2 o 3 años de edad pueden operar una tableta o un smartphone con toda la pericia del mundo, de manera que sobre esa dinámica, si se pudiera decir, evolutiva, Fisher Price lanzĂł un asiento para colocar un iPad para que los bebĂ©s menores de 12 años comiencen a divertirse y aprender con la tecnologĂa.
La exageraciĂłn y la exaltaciĂłn de lo absurdo, lo ridĂculo, es una de las grandes fĂłrmulas para generar humor y sarcasmo, la cual es tomada como herramienta para la creaciĂłn del spot reciĂ©n presentado por la firma estadounidense Grasshopper, con su spot, So you wanna be an entreprenuer.
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