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¿Se van a PlayStation? Xbox retira estos juegos de su catálogo

Estos son los juegos de Xbox que saldrán de su catálogo, por lo que te decimos que sucederá con tu cuenta y perfil en la marca.
  • Según el IFT, al menos el 79 por ciento de los jugadores prefiere jugar con un Xbox.

  • Estos son los juegos que saldrán del catálogo de Xbox y la forma en la que los puedes conseguir después.

  • El 51 por ciento de los mexicanos que juega videojuegos son mujeres.

Xbox ha estado innovando de una manera constante, por lo que ahora se ha anunciado que 8 juegos saldrán de su catálogo de Game Pass, por lo que en Merca2.0 te contamos cuales son para que puedas aprovechar de estos beneficios.

De acuerdo a datos del IFT, al menos el 51 por ciento de los mexicanos que juega videojuegos son mujeres, miemtras que cerca del 79 por ciento de estos prefiere la marca de Xbox.

Juegos salen de Xbox

Xbox Game Pass se prepara para una nueva ronda de salidas en su catálogo de juegos, por lo que a mediados de junio, ocho títulos dejarán de estar disponibles tanto en consolas como en PC, marcando el fin de su ciclo dentro del servicio de suscripción de Microsoft.

Entre las despedidas más notables está “Depersonalization“, un juego de rol con tintes de horror psicológico inspirado en los mitos de Cthulhu, ideal para quienes buscan historias oscuras y decisiones complejas.

También se va “Dordogne“, una aventura narrativa pintada a mano que ha cautivado por su estética en acuarela y su nostálgica historia familiar.

Los jugadores con gusto por lo retro deberán despedirse de “Hypnospace Outlaw“, una experiencia ambientada en un Internet ficticio de los años 90, y de “Keplerth“, un RPG sandbox de ciencia ficción con elementos de construcción y supervivencia.

Para los fans de los shooters tácticos, la pérdida de “Isonzo” será especialmente sentida. Este FPS recrea con detalle los combates de la Primera Guerra Mundial en los Alpes italianos, ofreciendo una experiencia multijugador cargada de estrategia y realismo.

Otro adiós destacado es el de “My Time at Sandrock” y su versión online, un simulador de vida que mezcla gestión, exploración y relaciones sociales en un mundo postapocalíptico.

Finalmente, también se irá “Rolling Hills: Make Sushi, Make Friends”, un relajado simulador donde los jugadores administran un restaurante de sushi mientras conectan con los habitantes de un pintoresco pueblo.

Los títulos mencionados se retiran solo de gamepass, pero se podrán seguir disgfrutando mediante la compra de lso mismos dentro de la plataforma.

Marketing de videojuegos

El marketing de videojuegos ha evolucionado hasta convertirse en una disciplina sofisticada que combina narrativas potentes, estrategias digitales de alto impacto y una estrecha relación con comunidades apasionadas.

A diferencia de otros sectores, el éxito de un videojuego no solo depende de su jugabilidad o gráficos, sino también de cómo se construye la expectativa antes del lanzamiento, cómo se involucra a los jugadores durante el desarrollo y cómo se mantiene su interés a largo plazo mediante actualizaciones, eventos y contenido descargable.

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Las campañas suelen comenzar con anuncios teaser, trailers cinemáticos y colaboraciones con “streamers”, youtubers o medios especializados que sirven como amplificadores naturales.

También es común el uso de betas cerradas, ediciones limitadas y elementos coleccionables para generar urgencia y deseo. Las redes sociales y plataformas como Discord o Reddit funcionan como espacios clave para crear comunidad y obtener retroalimentación directa, mientras que los torneos y el “streaming” en vivo refuerzan el sentido de pertenencia entre los jugadores.

Fornite

Un ejemplo destacado es la estrategia de marketing de “Fortnite”, desarrollado por Epic Games. El juego no solo se mantuvo vigente con colaboraciones constantes con franquicias como Marvel, Star Wars o artistas musicales como Travis Scott, sino que transformó el propio juego en una plataforma de entretenimiento.

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