PorĀ Alan Campos
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PrĆ”cticamente desde que tengo uso de memoria los videojuegos y el futbol han estado presentes en mi vida, intersectĆ”ndose en mĆ”s de una ocasión. Obviamente los primeros juegos de futbol que salieron al mercado muy poco tenĆan que ver con la verdadera acción que vemos en un terreno de juego y con los simuladores que tenemos hoy en dĆa.
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Hoy en dĆa los simuladores de futbol han avanzado tanto que prĆ”cticamente podemos tener bajo nuestro control a Cristiano Ronaldo, Lionel Messi, Wayne Rooney o cualquier otra figura del futbol mundial que nos venga a la mente gracias al gran desarrollo de las diferentes consolas de videojuegos, sin embargo en sus comienzos el Ć©xito de una franquicia sobre otra se debĆa meramente a la mercadotecnia.
Es decir, en un principio los grĆ”ficos que tenĆan las consolas nos impedĆan distinguir a un jugador de otro, siendo todos los futbolistas Ćŗnicamente diferenciados por el nombre que aparecĆa en la parte inferior de la pantalla, y ahĆ es donde FIFA comenzó a anotarse victorias, pues debo decir que en mi caso era mucho mĆ”s emocionante controlar a āR. Baggioā que a āR. Paglioā o esa clase de futbolistas que aparecĆan en el Pro Evolution Soccer.
Sin embargo la mercadotecnia de EA Sports no se quedaba Ćŗnicamente en los nombres que veĆas a la hora de comenzar a jugar, sino que desde la portada del mismo te invitaba a comprarlo teniendo desde su inicio a jugadores profesionales como David Platt o Piotr Swierczewski.
Siendo asà las cosas comenzaron a cambiar favorablemente para ambas franquicias, primero utilizando los escudos y nombres oficiales de los equipos, para posteriormente utilizar las playeras con todos y cada uno de los patrocinadores oficiales de cada equipo, y finalmente vistiendo a los jugadores con zapatillas Nike, Adidas, Umbro y demÔs marcas utilizadas por los diferentes clubes alrededor del mundo.
Pero la lucha mercadológica no terminó ahĆ, pues posteriormente se procedió a aumentar el engament mediante la tropicalización de los contenidos, es decir, ya no sólo tenĆamos a Carlos Vela, Rafael MĆ”rquez o CuauhtĆ©moc Blanco en la portada del juego, sino que incluso podĆamos oĆr a los comentaristas a los cuales estamos acostumbrados, siendo en el caso de MĆ©xico en algĆŗn momento Enrique BermĆŗdez y Ricardo PelĆ”ez (en el caso de FIFA) y Luis GarcĆa y Christian Martinolli (en el caso de PES).
Y podemos estar seguro que todas estas estrategias han funcionado, ya que no sólo FIFA ha vendido mÔs de 100 millones de copias a nivel mundial a lo largo de su existencia, sino que su edición 2012 se instaló como el videojuego deportivo con mayores ventas en menor tiempo en la historia al alcanzar 3.3 millones de unidades vendidas y 186 millones de dólares en su primera semana.
Del mismo modo PES no se queda atrƔs habiendo vendido mƔs de 81.65 millones de unidades a nivel mundial.