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Evita el despido por jugar videojuegos en el trabajo gracias a su tarjeta gráfica 

A nivel mundial, la industria de los videojuegos ha crecido de manera importante, tanto así que se ha vuelto hoy en día una actividad económica altamente remunerada. 
  • A nivel mundial se estima que poco más del 40 por ciento de la población mundial juega videojuegos de manera regular.

  • Durante el 2022, la industria gamer en México generó ingresos de casi 17 millones de pesos.

  • Durante el año pasado, la industria de los videojuegos en México registró un aumento de poco más de 5.5 por ciento.

Sin lugar a duda los videojuegos se han vuelto parte fundamental de la vida cotidiana de las personas, tanto así que para muchos, este se ha vuelto más que un pasatiempo, llegando incluso a ser una actividad económica altamente remunerada; sin embargo, para el “pasatiempo” de los videojuegos, puede traer diversas consecuencias negativas; tal cual lo narra un internauta, quien se ha dado a la tarea de contar, cómo es que salvo a un compañero de ser despido por jugar videojuegos, al comprobar que la tarjeta gráfica de su computadora no podía cargar el juego por el cual se le acusaba de “perder el tiempo”.

A nivel mundial, datos proporcionados por The Competitive Intelligence Unit, señalan que la industria de los videojuegos generan ingresos por poco más de 16 mil 928 millones de pesos, tan solo en México, esto durante el año pasado, cifra que además registra un aumento de poco más del 5.5 por ciento con respecto a lo señalado en 2021.

Aunado a esto, a nivel mundial, la industria gamer ha cedido de manera impronta, pues de acuerdo con DFC Intelligence, en la actualidad poco más del 40 por ciento de la población mundial, juega videojuegos de manera regular, cifra que representa a poco más de tres mil 100 millones de gamers activos dentro de la escena actual.

Evita el despido por jugar videojuegos en el trabajo gracias a su tarjeta gráfica

De acuerdo con lo señalado por expertos de la salud, en promedio una persona en México, pasa entre una y cinco horas semanales jugando videojuegos, aunque de esta cifra el tres por ciento de los encuestados declaró pasar más de 20 horas a la semana jugando videojuegos, cifra que revela la cantidad de tiempo que puede dedicar una persona promedio.

Sin embargo, aunque el universo de los videojuegos, ahora permite jugar prácticamente desde cualquier lugar, en ocasiones este “pasatiempo”, puede traer consigo diversas problemáticas, tal cual lo narra, un joven quien, cuenta, cómo fue que salvo a uno de sus compañeros, de ser despedido, después de que fuera acusado de hogar videojuegos en horario laboral.

De acuerdo con lo que señala, el usuario de Twitter, narra, que su compañero fue acusado de instalar software de terceros no autorizado en una computadora del gobierno, por lo que él, pudo demostrar de manera contundente que su compañero, no abuso de tiempo o propiedad estatal, pues los requerimientos para jugar el videojuego, no eran compatibles, con el equipo prestado por el empleador, armas de señalar que su compañero lo único que hizo fue checar una revisión del juego en su descanso, lo cual no es ilegal.

Aunque jugar videojuegos, se ha vuelto una actividad sumamente demandada, especialmente entre las nuevas generaciones, este pasatiempo, puede acarrear consecuencias adversas, pues hoy en día, la “adicción” a los videojuegos, puede ser una problemática seria. 

 

 

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