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Con la intención de fomentar la autenticidad y establecer un vínculo con nuevos consumidores, la cerveza se une a la mayor convención de cultura pop de Latinoamérica, que hace su debut en México.
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En 2023, los ingresos de la realidad virtual (RV) a nivel mundial ascendieron a más de 16.000 millones de dólares, según refiere Statista.
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En la Comic Culture Experience (CCXP), la marca presentará un juego de Realidad Virtual situado en el espacio, ofreciendo la oportunidad de ganar una insignia personalizada y adquirir mercancía exclusiva de edición limitada.
Dos Equis, famosa por su apuesta en la cultura geek, se prepara para sorprender a los fanáticos con el lanzamiento de su primer videojuego de Realidad Virtual: MIXX Universe. Este juego ambientado en el espacio será presentado en la Comic Culture Experience (CCXP), un evento de renombre que llega a México para celebrar la cultura pop.
La Realidad Virtual (RV) ha transformado radicalmente la experiencia de los videojuegos, sumergiendo a los jugadores en mundos virtuales completamente envolventes y ofreciendo una interacción más inmersiva que nunca.
No solo ha ampliado las fronteras de la creatividad y la narrativa en los videojuegos, sino que también ha permitido a los desarrolladores explorar nuevos enfoques en el diseño de juegos. Los jugadores ya no son meros espectadores, sino que se convierten en protagonistas de sus propias aventuras, interactuando con el entorno virtual de manera intuitiva y realista.
Además, la RV está democratizando el acceso a experiencias de juego de alta calidad, ya que cada vez más dispositivos y plataformas ofrecen soporte para esta tecnología. Desde consolas de videojuegos hasta dispositivos móviles, la RV está llegando a una audiencia más amplia, permitiendo que más personas disfruten de la emoción y la maravilla de los mundos virtuales.
De acuerdo con datos de Statista, en 2023, los ingresos de la realidad virtual (RV) a nivel mundial ascendieron a más de 16 mil millones de dólares y se espera que esta cifra se incremente paulatinamente durante 2030 y se septuplique durante el próximo lustro, lo que deja en claro el papel de esta herramienta en la actualidad.
Dos Equis tendrá un videojuego de Realidad Virtual
La marca ha decidido adentrarse en la industria de los videojuegos con una propuesta innovadora que permitirá a los jugadores sumergirse en una aventura espacial única. En MIXX Universe, los participantes podrán ganar X-Points, una moneda virtual que les permitirá obtener una insignia personalizada y exclusivo merchandising de edición especial.
Durante los tres días de la CCXP, Dos Equis ofrecerá a los mayores de edad la oportunidad de participar en esta emocionante experiencia. A través de su programa de lealtad, Dos Equis-ID, los asistentes podrán personalizar su avatar, unirse a uno de los seis clanes disponibles y embarcarse en una misión para explorar el vasto universo de Dos Equis.
En MIXX Universe, los jugadores se encontrarán con una variedad de misiones y personajes, algunos de los cuales han viajado a través del espacio y el tiempo para encontrarse con aquellos que confían en su MIXX. Los seis clanes disponibles, incluyendo los Mixx Titans, Neon Knights, XX Force, Mutant X, Mixx of Villains y X Guardians, estarán en busca de nuevos reclutas durante la CCXP.
Con esta iniciativa, Dos Equis busca no solo promover su marca, sino también ofrecer a los fanáticos de la cultura geek una experiencia única y emocionante en un espacio seguro para la expresión.
Hoy en día, es innegable que varias marcas están optando por adaptarse a la Realidad Virtual, no sólo en los videojuegos, sino también en la vida diaria, como lo es el uso de las famosas gafas de Apple, lo cual nos demuestra el gran poder de esta herramienta tecnológica.