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Apps

Razones por las que una campaña orientada a dispositivos móviles puede fallar IA

Lo que más atrae a los usuarios de las Apps es que sean gratuitas

La mayoría (52 por ciento) de los usuarios de smartphone y tabletas asegura que solo descargan aquellas aplicaciones que son gratuitas, como se muestra en este estudio de abril de 2016, aunque un considerable porcentaje también descarga las de pago, pero si se trata de un único desembolso.

Piden a Facebook clarificar el intercambio datos con WhatsApp

Dede que en 2014 Facebook compró WhatsApp por un valor aproximado a los 19 mil millones de dólares, los especialistas señalaron que una de las oportunidades que traería esta adquisición a la red social sería la de su incorporación a su modelo de negocios enfocado a la publicidad.

Heineken acude a la gamificación para fomentar el consumo responsable junto a Dia

Se trata de un videojuego, en el que han unido sus esfuerzos la marca de cerveza y la cadena de supermercados en España, que tiene como objetivo que esta propuesta contribuya a evitar el consumo en exceso de esta bebida alcohólica. Una iniciativa que es parte de otras acciones conjuntas que ya ha desarrollado en años precedentes relacionadas con la sostenibilidad.

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Revista Merca2.0
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