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Apple estrena producto: lanza gafas Vision y diseño paga en redes

Apple llevó a cabo su WWDC y en esta ocasión lanzó unas gafas de realidad aumentada con las que da un interesante paso en el mercado.
  • YouGov condujo un estudio entre usuarios de Apple y descubrió el interés que hay en realidad aumentada.
  • Como Apple, Samsung innovó en la categoría se smartphones flexibles.
  • Estas innovaciones nos permiten entender el mercado tecnológico.

Apple tuvo su WWDC y en esta ocasión lanzó unas gafas de realidad aumentada con las que da un interesante paso en el mercado ahora que suma las Apple Vision Pro a su ecosistema de productos wearable.

La capacidad de Apple demuestra un punto muy interesante en la innovación de marca y es comprender de qué forma se logra balancear lo que demanda el consumidor con lo que no le interesa.

YouGov condujo un estudio entre usuarios de Apple y si bien el 52 por ciento de ellos creen que es tecnología que impactará en la vida real, un 29.3 por ciento de los usuarios de Apple, no ven alguna aplicación práctica a la realidad virtual.

Apple Vision

Apple lanzó un nuevo producto wearable a su ecosistema y ahora el Apple Watch, sus audífonos y el AirTag ya cuentan con nuevo compañero de venta y se trata de las Apple Vision, que son gafas de realidad aumentada, con las que Apple no sorprendió en diseño, por el contrario, parece haber quedado a deber, pues tan solo en redes sociales, la advertencia es clara: “el cadáver de Steve está qué se vomita ahorita con el diseño del Apple Vision Pro”, criticó una usuaria conocida como the Life of Triana.

Los Vision Pro Headset llaman la atención porque lucen un diseño parecido a las gafas de bucear, con lo que evidentemente, la marca busca una experiencia inmersiva para el usuario de dicho complemento.

Este lanzamiento es el primer gran lanzamiento que hace desde 2014, por lo que la marca inaugura una nueva categoría dentro de tienda, con una característica con la que muchos han comenzado a etiquetar dicho teléfono y es que consideran que se trata de un iPhone solo que en una enorme pantalla que se lleva como headset, ya que ofrece los servicios de FaceTime, búsqueda por internet y lo más importante es que se convierte en una especie de monitor de Mac, experiencia para la cual se vale de cámaras exteriores y una batería con dos horas de duración.

“Revive tus recuerdos más importantes de una forma completamente nueva”, explicó Tim Cook, CEO de Apple, al presentar el nuevo juguete de la marca que tiene una tecnología en donde se activan las apps o funciones activadas con solo mirarlas, ya que la tecnología identifica hacia donde apuntan los ojos del usuario.

Esta experiencia que se abre con un nuevo producto wearable de Apple nos permite identificar la misión que hay en tecnología y parte de un aspecto toral en consumo y es la funcionalidad de un producto a partir del ecosistema que hace con el resto de sus productos.

La categoría que acaba de inaugurar Apple de realidad aumentada es una interesante apuesta que busca en retail encabezar segmentos a través de productos que se piensan en los hábitos de los consumidores.

Como parte de esta apuesta hemos descubierto marcas que han hecho movimientos interesantes como Samsung, que consolidó el segmento de smartphones flexibles y han clocado desde esta perspectiva una actividad centrada en innovar con tecnología lo tradicional en la demanda de estos productos, para brindar mayor funcionalidad y lo más importante, para establecer actividades mediante las cuales se puede generar el interés por un producto.

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