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Si bien los servicios de televisión abierta están disponibles para el 67 por ciento de los televidentes a nivel global, las personas prefieren servicio de televisión de paga, los cuales están disponibles para el 57 por ciento.
De acuerdo con la definición de Wikipedia, Gamification es “el uso de la mecánica de jugabilidad en contextos ajenos a los juegos, con el fin de que las personas adopten cierto comportamiento”.