El icónico juego de mesa “Guess Who?”, conocido en español como “Adivina Quién”, fue creado por el matrimonio de diseñadores israelíes Theo y Ora Coster, fundadores de la firma Theora Design.
Orígenes humildes con una visión brillante: Así empezó Adivina Quién
Theo, nacido en 1928 en Ámsterdam y sobreviviente del Holocausto, y Ora, exsoldado y artista, se conocieron tras emigrar a Israel. En 1965, fundaron una empresa de artículos promocionales que, con el tiempo, les permitió dedicarse a la creación de juegos (Mental Floss, Wikipedia).
De juegos caseros a éxito global
La idea de “Adivina Quién” surgió de un juego verbal familiar inspirado en “21 preguntas”. Luego desarrollaron un prototipo llamado Wanted (1968), donde los jugadores dibujaban sospechosos. Finalmente, combinaron esa mecánica con deducciones visuales y crearon Guess Who?, donde los personajes, dibujados por Ora, se eliminan uno a uno al lanzar preguntas.
El diseño fue lo que marcó la diferencia en el Adivina Quién
La clave del atractivo del juego fue su tablero con piezas verticales que se abatían con un click, brindando una experiencia táctil satisfactoria. Esta innovación resultó fundamental para su éxito .
Lanzamiento y popularización mundial
El juego fue presentado a Milton Bradley en 1978, y lanzado en EE.UU. en 1982 tras su despliegue inicial en Europa en 1979 bajo el nombre Wie is het? (¿Quién es?).
Legado perdurable, así es Adivina Quién
Hoy en día, Guess Who? sigue siendo un clásico, con más de 2 millones de copias vendidas al año, múltiples ediciones temáticas (Star Wars, Disney, Marvel, etc.) y su propiedad en manos del gigante juguetero Hasbro.