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¡Oficial! Estos juegos NO estarán disponibles para la Xbox portátil

Esta es la lista completa de juegos que no estarán disponibles en la nueva consola portátil de Xbox y la razón del porqué.
  • Según el IFT, el 86 por ciento de jugadores mexicanos prefiere jugar por medio de dispositivos móviles.

  • Esta es la lista de juegos que no estarán disponibles para la nueva Xbox portátil.

  • El 51 por ciento de los jugadores son mujeres en México.

El nuevo anuncio de Xbox sobre su portátil, trajo consigo una ola de sorpresas a los gamers, ya que ahora pueden tener todo el poder de una consola al alcance de su mano, por lo que debes de saber, sobre los juegos que no estarán disponibles para la consola en el futuro.

Según el IFT, al menos el 51 por ciento de jugadores en México son mujeres, mientras que la preferencia por dispositivos móviles para jugar se centra en un 86 por ciento.

Juegos que no estarán en la Xbox portátil

La Asus Rog Ally Y y X, se caracterizará por tener los chip AMD Ryzen Z2 A y Extreme, los cuales serán unos de los mejores en rendimiento y en escalado. Lamentablemente, no todos los juegos de Xbox estarán disponibles para su portátil, por lo que en Merca2.0 damos la lista.

Una de las buenas noticias es que ahora títulos de PlayStation Studios se podrán jugar desde esta consola, ya que ahora se podrá conectar en Steam, la plataforma de videojuegos que tiene títulos para hardware avanzado en PC, por lo que sin problema títulos como Spider-Man, God of war y The Lats of Us, podrían correr en el dispositivo.

Además, la consola tendrá el avance entre plataformas, por lo que el avance que se tenga en un juego de Xbox, se podría reflejar en la nube de Xbox, por lo que no habría excusa para poder jugar sin perder el progreso de uno con otro.

¿Qué juegos no estarán en la Xbox portátil?

Desde la Xbox Series S|X la alternativa de jugar con el Kinect ha ido desapareciendo, por lo que ahora, con el hardware y las demandas de la nueva portátil, es muy difícil que estos juegos lleguen a la lista de disponibles para este dispositivo.

Lista de juegos de Kinect que no estarían en la Xbox portátil.

  • Adidas miCoach
  • Adrenalin Misfits (también conocido como crossboard 7)
  • Alvin y las Ardillas: Naufragio
  • Deportes de las Grandes Ligas
  • El cerebro y el cuerpo del Dr. Kawashima
  • Bolos profesionales de Brunswick
  • Campamento de aventuras de Cabela’s
  • Cabela’s Big Game Hunter: Hunting Party
  • Juegos de Carnaval: En Acción
  • Country Dance All Stars
  • Centro de baile
  • Dance Central
  • Grease Dance
  • Entrenamiento Hollywood de Harley Pasternak
  • Harry Potter para Kinect
  • Just Dance
  • Grandes éxitos de Just Dance
  • Just Dance Disney
  • Aventuras de Kinect
  • Aventuras de Kinect Disneyland
  • Nickelodeon Dance
  • Entrenamiento Nike Plus Kinect
  • Pingüinos de Madagascar: El regreso del Dr. Espiráculo
  • Wipeout In the Zone

Por ahora se desconoce la salida de juegos exclusivos para la consola en este formato, pero lo que es seguro es que será la gran competencia en su formato de portátil que peleará en contra de la Nintendo Switch 2.

El marketing en los videojuegos

El marketing en los videojuegos ha evolucionado hasta convertirse en una disciplina especializada que combina entretenimiento, tecnología y comunidad.

Los videojuegos permiten una integración orgánica del marketing, ya sea mediante colaboraciones con marcas externas, contenido descargable (DLC), pases de temporada o eventos temáticos.

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Además, las redes sociales, los streamers y los torneos de eSports cumplen un papel crucial como canales de promoción. Un título bien posicionado puede sostener su relevancia durante años si mantiene una estrategia de marketing sólida y adaptativa. En este entorno, el storytelling, la estética y la comunidad son tan importantes como la jugabilidad.

Call of Duty

Un ejemplo contundente es el de “Call of Duty”, que cada año lanza campañas de marketing masivas que combinan avances cinematográficos, colaboraciones con celebridades, acceso anticipado para creadores de contenido y activaciones digitales.

Esta estrategia mantiene a la franquicia como una de las más rentables del mercado, no solo por la venta inicial del juego, sino por su modelo de ingresos continuos a través de contenido adicional y microtransacciones. Así, el marketing en los videojuegos no solo impulsa ventas: define experiencias y moldea comunidades globales.

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