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Nissan lanza Arcade de videojuegos con un nuevo título

Nissan lanzó una máquina de Arcade para que los fanáticos de las carreras se puedan medir en mejores tiempos con los mejores conductores.
  • Según el IFT, al menos el 39 por ciento de jugadores mexicanos juega videojuegos varias veces a la semana.

  • Nissan lanzó una máquina de Arcade, en la cual los jugadores pueden competir con los tiempos de los mejores corredores del mundo.

  • El 12 por ciento de los mexicanos prefiere jugar juegos en físico.

La marca automotriz de Nissan lanzó un nuevo videojuego en su primera máquina de Arcade, en la cual espera recordar los mejores momentos de los años 90, en los que espera exaltar nuevas formas de poder conectar con la marca, al realizar partidas con tiempos reales.

De acuerdo a datos del IFT, al menos el 12 por ciento de los mexicanos prefiere jugar los juegos por medio de su versión física, mientras que el 39 por ciento prefiere jugar varias veces a la semana.

En vísperas de la esperada carrera de Fórmula E en la capital japonesa, Nissan ha decidido rendir homenaje a la cultura gamer que marcó a generaciones. La escudería ha lanzado su primer videojuego retro, “NISMO Electric Racer Tokyo”, una experiencia que mezcla la estética pixelada de los 90 con la adrenalina de las competencias eléctricas.

 

El proyecto es fruto de una colaboración con la agencia creativa Dark Horses, con sede en Londres, y el ilustrador japonés Kentaro Yoshida, quien aporta su inconfundible trazo a esta aventura visual.

El resultado: un juego arcade de 8 bits que transporta a los usuarios a recorrer las calles de Tokio a bordo de un monoplaza de Fórmula E, con paisajes emblemáticos como el Monte Fuji y las clásicas sakuras en flor.

Además del videojuego, el arte de Kentaro Yoshida tendrá presencia física en la pista. El próximo 14 de mayo, Nissan presentará un diseño especial para su monoplaza, inspirado en los cerezos en flor y en las ilustraciones del artista, en un evento en su sede global.

Marcas y videojuegos

La relación entre marcas y videojuegos se ha fortalecido con el crecimiento de esta industria como un espacio clave de interacción y consumo.

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Lejos de limitarse a simples inserciones publicitarias, muchas marcas han encontrado en los videojuegos un canal auténtico para conectar con audiencias jóvenes, digitales y altamente comprometidas.

Este acercamiento va desde la presencia de productos reales dentro del juego, hasta colaboraciones especiales, torneos, experiencias inmersivas e incluso el desarrollo de videojuegos propios.

Los videojuegos permiten a las marcas participar en entornos donde el usuario dedica tiempo voluntario y con alto nivel de atención, algo difícil de lograr en otros medios.

Además, muchas colaboraciones se vinculan con el diseño de artículos virtuales exclusivos o “skins” que refuerzan la identidad de la marca dentro de una comunidad digital. Estas acciones suelen ir acompañadas de campañas en redes sociales, contenido generado por usuarios e influencers del gaming, lo que multiplica el impacto.

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Balenciaga

Un ejemplo claro es la colaboración entre Balenciaga y Fortnite. La marca de lujo lanzó una colección de ropa digital dentro del juego y una línea física en tiendas, uniendo dos mundos que antes parecían lejanos.

Esta alianza no solo generó conversación global, sino que acercó la marca a un nuevo público y confirmó que el gaming es un espacio legítimo para innovar en marketing.

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