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‘Need for Speed: Most Wanted’ el videojuego exitoso ¿regresará?

La mayor parte de los ingresos de este mercado de juegos es generada por juegos móviles, mientras que los juegos de consola representan casi un tercio de los ingresos generados en todo el mundo: Mordor Intelligence.
  • ‘Need for Speed’ es una saga de juegos de carreras que se lanzó en 1994.

  • El éxito del videojuego llegó hasta la pantalla grande.

  • Se espera que en 2023 el valor del mercado de videojuegos alcance un monto de 200 mil millones de dólares: Mordor Intelligence.

‘Need for Speed’ es una saga de juegos de carreras que se lanzó en 1994 para las plataformas de PlayStation, Windows y MS-DOS. A través del tiempo se ha transformado, pasando de ser un simulador de carreras automovilísticas a ser reconocido por sus emocionantes competencias callejeras, tal como ocurrió con Need for Speed: Underground’ y otros títulos de la franquicia.

La cultura de la nostalgia es un fenómeno que se ha vuelto común en el mundo y ha logrado posicionar productos, tal como lo ha hecho la industria de la música. Este factor es clave para detonar compras no solamente de productos sino de contenidos y hasta videojuegos. Un estudio de Nielsen realizado a raíz del confinamiento por la pandemia, señaló que series como Friends (lanzada en 1994) aumentó exponencialmente el número de minutos de audiencia, pasando de 74 mil 800, en 2019, a 97 mil millones de minutos en 2020.

También conocido como marketing de nostalgia, esta estrategia resulta muy relevante en tiempos de crisis, como “la nueva normalidad” que existe después de la pandemia por Covid-19. Las marcas, hasta las propias industrias, son capaces de evocar recuerdos de la infancia o mementos memorables de cualquier momento de la vida. 

De acuerdo a datos de Mordor Intelligence, el valor del mercado de videojuegos en todo el mundo ha aumentado significativamente durante la última década y se prevé que crezca aún más en los próximos años, superando la marca de 200 mil millones de dólares en 2023.

Asimismo, la plataforma de estadísticas señala que la mayor parte de los ingresos de este mercado de juegos es generada por juegos móviles, mientras que los juegos de consola representan casi un tercio de los ingresos generados en todo el mundo. Una imagen similar se presenta en los Estados Unidos, donde los juegos móviles constituyeron la mayor proporción de los ingresos de los videojuegos por categoría.

Need for Speed: Most Wanted regresa

Este videojuego tiene una temática de carreras callejeras, añadiendo un toque de adrenalina con las persecuciones policíacas. Su regreso se comenta que podría ser en forma de remake, así lo aseguró Simone Bailly, una actriz que da voz en el juego original, misma que hizo las líneas de doblaje para la entrega de EA Games. Además escribió en sus redes sociales que una edición nueva de esta entrega llegará para el 2024, pero dicho post fue borrado, sin embargo un usuario logró tomar screeenshot a la publicación.

En el post eliminado, Bailly etiquetó a la desarrolladora Criterion Games, una organización perteneciente a EA. Esto sugiere su posible participación en el proyecto ya mencionado.

El último juego de ‘Need for Speed’ fue ‘Need For Speed Unbound‘, evocando el regreso de la franquicia de carrera de EAcon una estética original. En él se pueden ver efectos de anime, como chispas y humo que se generan cuando los autos aceleran. ‘Need For Speed Unbound’ fue lanzado el 2 de diciembre de 2006 para Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC, y desarrollado por Criterion Games.

Recordemos que el éxito de Need for Speed logró que tuviera una cinta en la pantalla grande, donde participó Aaron Paul, actor que interpretó a Jesse Pikman en la serie de ‘Breaking Bad’, y que fue protagonista en la cinta basada en la saga de videojuegos de EA.

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