“El Libro de los Esports” de William Collis es una guía esencial para entender el impacto y funcionamiento de la industria de los deportes electrónicos.
A través de un enfoque claro y accesible, el autor analiza cómo los videojuegos competitivos han pasado de ser un simple pasatiempo a convertirse en uno de los fenómenos económicos y culturales más relevantes del siglo XXI.
El libro responde preguntas clave: ¿qué son los esports?, ¿cómo se convirtieron en un fenómeno global?, ¿de qué manera generan ingresos? Collis explica la evolución de títulos como Fortnite, Call of Duty y League of Legends, desmenuzando las estrategias detrás de su éxito y su influencia en el entretenimiento digital.
La obra también aborda las oportunidades de negocio que ofrece esta industria: desde la creación de equipos y ligas hasta las alianzas con marcas y anunciantes que buscan conectar con las nuevas generaciones.
Asimismo, explora las tendencias emergentes como el streaming, la profesionalización de los jugadores y la expansión de los esports hacia otros sectores.
Con ejemplos reales y su experiencia como fundador de Team Genji, Collis ofrece una visión práctica del ecosistema de los esports, desmitificando su aparente complejidad.
Es un recurso valioso tanto para gamers que aspiran a profesionalizarse como para emprendedores y empresas interesadas en este mercado en constante crecimiento.
“El Libro de los Esports” no solo explica cómo funciona la industria, sino que también invita a entender por qué ha revolucionado la manera en que consumimos, competimos y nos entretenemos.